ウーブン・バイ・トヨタについて
ウーブン・バイ・トヨタは、トヨタの100年に一度のモビリティ・カンパニーへの変革に寄与していきます。「自分以外の誰かのために」発明を続けたという歴史からインスピレーションを受けた私たちのミッションーそれは、モビリティの定義を拡げ、そしてモビリティが社会に貢献する方法を拡張し、人を想うイノベーションで、モビリティの常識に挑み続けることです。
私たちは4つの柱を中心に活動しています:自動運転・先進運転支援システム技術のAD/ADAS、SDV(ソフトウェア定義車両)のための車両ソフトウェア生産プラットフォームであるArene、モビリティのテストコースであるWoven City、そして協業基盤を支えるデジタル・インフラストラクチャのCloud & AIです。また、ビジネスに不可欠な機能がこれらのチームの実装を下支えし、一丸となって「事故ゼロ社会」と「幸せの量産」の実現に向けて取り組んでいます。
=========================================================================
チームについて
私たちは、Woven by Toyota の Advanced UX チームです。
当チームは、多様な専門性と文化的背景を持つアニメーターおよびリサーチャーで構成されており、直感的かつ革新的で、視覚的にも訴求力のあるユーザーエクスペリエンスの創出に取り組んでいます。将来の自動車インターフェースを定義することを目指し、先進運転支援システム(ADAS)および自動運転技術を中心とした分野に注力しています。データに基づいた丁寧なデザインアプローチにより、次世代の運転体験を具現化することをミッションとしています。
求める人材
東京拠点の ADAS UX チームでは、3D UX/UI アニメーター(シニアレベル) を募集しています。 本ポジションでは、車載インターフェースを 2D・3D の両面から表現し、次世代の運転支援・自動運転・自動駐車技術におけるモーションやインタラクションの体験設計を担っていただきます。
この役割は、以下の領域をつなぐ架け橋となるポジションです:
・Figma を使用する 2D UX/UI デザイナー
・Blender、Houdini、Unity を扱う 3D デザイナー/テクニカルアーティスト
あなたの専門性により、静的なコンセプトを“実装可能で”“分かりやすく”“ダイナミックな”モーションデザインへと昇華させていただきます。この役割では、コンセプト段階のモーション構想から、磨き上げられた高精度プロトタイプ制作、さらにはハイレベルなストーリーテリングから細かなタイミング仕様の定義まで、幅広い工程を担う柔軟性が求められます。また、2D/3D デザイナー、エンジニア、UX リサーチャー、プロジェクトマネージャーなど、多職能のチームと密に連携し、Woven by Toyota の長期的なモビリティビジョンに貢献していただきます。このポジションで成功するためには、優れたコミュニケーション力、文化的多様性への理解、そして協働を重んじる姿勢が不可欠です。
業務内容
モーションデザイン & プロトタイピング(2D / 3D)
・2D コンセプト、UI フロー、機能挙動を、洗練されたモーション提案およびアニメーションプロトタイプへと具現化する
・UI トランジション、マイクロインタラクション、システムフィードバック、モーションによるストーリーテリングを設計し、ユーザビリティと品質感を向上させる
・インストルメントクラスター、HUD、センターディスプレイなどの車載表示向けに、奥行き、カメラ角度、空間演出、リアルタイム制約を考慮した 3D モーションコンセプトを制作する
・After Effects、Rive、ProtoPie、Blender、Houdini などのツールを用いて、高忠実度のプロトタイプを構築する
2D・3D・実装の架け橋としての役割
・2D UX/UI デザイナーと密に連携し、デザイン意図、情報構造、モーションの目的を深く理解する
・3D デザイナー、テクニカルアーティスト、ソフトウェアエンジニアと協力し、Unity などのリアルタイムエンジンで実現可能なアニメーションを設計する
・Figma アセットを 2D / 3D アニメーション向けに再構成・調整し、スムーズな制作フローと統合を実現する
・パフォーマンス、アセット形式、実装上の制約を踏まえ、実現性の高いモーション提案を行う
仕様策定・ドキュメンテーション・アラインメント
・タイムチャート、ステート図、ストーリーボード、リファレンス動画などを活用し、アニメーションの意図を明確かつ正確に伝える
・複雑な挙動やシステム動作を視覚的に説明し、レビューやステークホルダー向けのプレゼンテーションを支援する
・エンジニアが正しく実装できるよう、体系的かつ再現性の高いドキュメントを作成する
システム・ライブラリ・ガイドライン
・ライブラリ、再利用可能なパターン、トークン、デザイン原則などを整備し、Woven のモーションデザインシステムの拡充と一貫性向上に貢献する
・2D / 3D 双方のモーションガイドライン(タイミング、イージング、ステージング、奥行き表現、アニメーション階層構造など)を策定する
・車載体験をリアルにシミュレートするインタラクティブなプロトタイプを、多様なディスプレイや空間文脈に応じて制作する
シニアリティ & コラボレーション
・3D、モーション領域のシニアとして、3D デザイナー、テクニカルアーティスト、UI デザイナーと協働し、チームの専門性向上に寄与する
・建設的なフィードバック、ベストプラクティス共有を通じ、モーションデザイン全体の品質向上に貢献する
・アセットの受け渡し、ファイル構成、チーム横断でのコラボレーションに関するプロセス改善をサポートする
必須条件
・7年以上のアニメーター/モーションデザイナーとしての実務経験(UI/UX やインタラクティブプロダクトでの制作経験を含む)
・下記を示す強力なポートフォリオを保有していること:
・2D UI/UX アニメーション(インターフェース、インタラクション、フローなど)
・リアルタイムまたはインタラクティブ体験向けの 3D アニメーション・モーション制作
・使用ツールのスキル:
・Figma
・After Effects または同等の 2D モーションツール
・Blender / Houdini / Cinema 4D / Maya など、いずれかの 3D アニメーションツールリアルタイ
・エンジンの基礎知識 (Unity、Unreal Engine、または同等のエンジン)
・Figma アセットをアニメーションワークフローに取り込み、統合する経験
・2D / 3D アセット形式・パイプラインの理解(SVG、PNG シーケンス、FBX、GLTF など)
・高いコミュニケーション能力およびクロスファンクショナルな協働スキル
・創造性と技術的実現性のバランスを取りながら制作を進められる能力
・UI/UX モーション原則、使いやすさのための動き、クラシックアニメーション基礎に関する深い理解
・多文化・多職能チームで働くことへの適応力
・成長志向と協働的なワーキングスタイル
歓迎条件
自動車、交通、航空、XR、その他リアルタイム/セーフティクリティカル領域での業界経験
リアルタイムエンジン上でアニメーションを実装した実務経験
GitHub などのバージョン管理システムに関する知識・使用経験
日本語力(業務上のコミュニケーションが可能なレベル)
日本の運転免許証
スクリプト/軽量コーディングのスキル(Python、JavaScript、C# など)
Jira などのアジャイル開発ツールの使用経験
ジュニアクリエイターのメンタリングや指導経験
=========================================================================
注意事項
・通常、すべての面接はGoogle Meetで実施いたします。
・現在募集中の求人票は英語版と日本語版の両方で掲載しております。つきましては、いずれか一方のみにご応募いただきますようお願い申し上げます。
・ご応募の際には、できるだけ英文レジュメのご提出をお願いしておりますが、何らかの理由で日本語職務経歴書をご提出いただいた場合、ポジションによっては選考過程で英文レジュメの提出をお願いすることがございますので、あらかじめご了承ください。
待遇・福利厚生
・経験に基づく業界水準に見合った給与
・勤務時間 :フレキシブルな勤務時間
・年次有給休暇:年間20日(初年度は入社月により日数が異なる)
・私傷病休暇:年間6日(初年度は入社月により日数が異なる)
・休日:土日、祝日、その他当社が定めた日
・社会保険:健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険、介護保険
・住宅手当
・退職金制度
・レンタカーサポート
・社内研修制度(ソフトウェア学習・語学学習)
私たちのコミットメント
・当社は機会均等な雇用を実現し、多様性を尊重しています。
・お預かりした個人情報は、採用および入社手続きにのみ使用いたします。詳細については、個人情報規約をご覧ください。