Software Engineer / Développeur(se) Logiciel

AI overview

Contribute to a cloud-based review platform by developing responsive web interfaces and real-time media review features for creative teams across various industries.

The opportunity
At SyncSketch, we help creative teams collaborate faster and more clearly through real-time visual feedback. Our cloud-based review platform enables artists, directors, and production teams to draw directly on images, videos, and 3D content, making iteration intuitive and immediate. Used across games, film, animation, and design, SyncSketch streamlines review cycles, improves communication, and keeps feedback connected to the work itself. At our core, we’re focused on clarity, collaboration, and empowering creative teams to move from idea to final with confidence.

We are looking for a Software Engineer with a strong focus on Frontend Engineering, who thrives in a small, fast-moving team environment, comfortable wearing multiple hats and working across the stack when needed. As a key member of the team, your role will include supporting on designing and developing highly responsive, collaborative web interfaces, shaping real-time drawing and media review features, and ensuring performance, reliability, and scalability across the app. A genuine passion for film, television, games, and animation is essential.

What you'll be doing

  • Maintain and expand an image / video / 3d-model viewer with annotation and sketching capabilities.
  • Implement and maintain robust file management and review systems to ensure reliable, efficient, user-friendly workflows.
  • Develop canvas based drawing tools (Canvas API, Pixi.js).
  • Support 3D model viewing features (Three.js, A-Frame, Sketchfab integration).
  • Assist in the implementation of real-time solutions for concurrent user sessions and state synchronization (WebSockets, Socket.io, Django Channels).
  • Build reusable UI components in a defined component-based architecture utilizing Storybook, snapshot testing, and clear documentation.
  • Maintain existing Vuex and Pinia state management systems while contributing to the incremental migration of modules from Vuex to Pinia.
  • Ensure components have proper accessibility (ARIA) and keyboard navigation support.
  • Write unit tests (Jest + Testing Library).
  • Create E2E tests (Cypress, Playwright).
  • Contribute to front-end performance tuning, including Webpack configuration and bundle size optimization.
  • Implement lazy loading and code splitting strategies.
  • Profile and improve rendering performance for media-heavy views.

What we're looking for

  • Experience with Vue.js (preferably with Vue 2, Option and Composition API experience).
  • Solid understanding of JavaScript/ES6+ and modern web APIs.
  • Experience with state management patterns (Vuex and/or Pinia).
  • Proficiency with implementation of real-time communication technologies using WebSockets and Node.js (familiarity with Socket.io / Django Channels).
  • Canvas/WebGL experience (2D drawing, annotations).
  • Experience with Element UI or similar component libraries
  • Familiarity and practical experience with CSS/SCSS and utility-first CSS frameworks (e.g., Tailwind CSS).
  • Experience with component-based architecture and contributing to design systems.
  • Familiarity with REST APIs and async data fetching (Axios).
  • Testing experience with Jest, Testing Library, or similar frameworks.
  • Version control with Git and familiarity with CI/CD workflows.
  • Understanding of Webpack configuration and module bundling concepts.
  • Experience with Storybook or similar component development tools.
  • Knowledge of responsive design and cross-browser compatibility.
  • Understanding of basic accessibility (WCAG) best practices.
  • Familiarity with linting tools (ESLint, Stylelint, Prettier/Biome).

You might also have

  • Experience with Python and Django
  • Familiarity with ag-Grid for complex data tables.
  • Experience integrating with external APIs (Jira, ShotGrid/Shotgun, Sketchfab).
  • Experience integrating production tools like ShotGrid, Maya 3D, and Unity Engine.
  • Experience with Sentry for error tracking.
  • Animation experience (CSS transitions, motion libraries).
  • Experience with FFmpeg, media codecs, image processing, and 3D asset workflows.
  • Experience in B2B SaaS or enterprise software environments.
  • Background in film, game, VFX, animation, or creative industries (domain knowledge)
  • Knowledge of live video streaming, media delivery, and low-latency systems.

Additional information

  • Relocation support is not available for this position
  • Work visa/immigration sponsorship is not available for this position

Benefits
At Unity, we want our team members to thrive. We offer a wide range of benefits designed to support well-being and work-life balance.

Please note: Benefits eligibility, specific offerings, and coverage vary based on the country and employment status.

While specific benefits vary, here are some of the ways we strive to take care of our eligible team members globally: Comprehensive health, life, and disability insurance | Commute subsidy | Employee stock ownership | Competitive retirement/pension plans | Generous vacation and personal days | Support for new parents through leave and family-care programs | Office food snacks | Mental Health and Wellbeing programs and support | Employee Resource Groups | Global Employee Assistance Program | Training and development programs | Volunteering and donation matching program

Life at Unity
Unity [NYSE: U] is the leading platform to create and grow games and interactive experiences. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, infrastructure experts, filmmakers, and more, use Unity to bring their imaginations to life across multiple platforms, from mobile, PC, and console, to spatial computing.

As of the third quarter of 2024, more than 70% of the top 1,000 mobile games were made with Unity, and in 2024, Made with Unity applications had an average of 3.7 billion downloads per month. For more information, please visit Unity.

Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrate our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. Our differences are strengths that enable us to support the growing and evolving needs of our customers, partners, and collaborators. If you have a disability that means there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please fill out this form to let us know.

This position requires the incumbent to have a sufficient knowledge of English to have professional verbal and written exchanges in this language since the performance of the duties related to this position requires frequent and regular communication with colleagues and partners located worldwide and whose common language is English.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

Your privacy is important to us. Please take a moment to review our Prospect Privacy Policy and Applicant Privacy Policy. Should you have any concerns about your privacy, please contact us at [email protected].

L’opportunité
Chez SyncSketch, nous aidons les équipes créatives à collaborer plus rapidement et plus clairement grâce à de la rétroaction visuelle en temps réel. Notre plateforme de révision infonuagique permet aux artistes, réalisateurs(trices) et équipes de production de dessiner directement sur des images, des vidéos et du contenu 3D, rendant les itérations intuitives et immédiates. Utilisé dans les domaines du jeu vidéo, du cinéma, de l’animation et du design, SyncSketch simplifie les cycles de révision, améliore la communication et garde la rétroaction directement liée au travail. Au cœur de notre démarche, nous misons sur la clarté, la collaboration et l’autonomisation des équipes créatives afin qu’elles puissent passer de l’idée à la version finale en toute confiance.

Nous recherchons un(e) Développeur(se) logiciel avec un solide profil en développement Frontend, qui s’épanouit au sein d’une petite équipe dynamique, à l’aise de porter plusieurs chapeaux et de travailler à travers toute la pile au besoin. En tant que membre clé de l’équipe, vous participerez à la conception et au développement d’interfaces web hautement réactives et collaboratives, à la définition de fonctionnalités de dessin et de révision de médias en temps réel, ainsi qu’à l’assurance de la performance, de la fiabilité et de la scalabilité de l’application. Une passion sincère pour le cinéma, la télévision, les jeux et l’animation est essentielle.

Ce que vous allez faire

  • Maintenir et faire évoluer un visualiseur d’images, de vidéos et de modèles 3D avec des fonctionnalités d’annotation et de croquis.
  • Mettre en œuvre et maintenir des systèmes robustes de gestion de fichiers et de révision afin d’assurer des flux de travail fiables, efficaces et conviviaux.
  • Développer des outils de dessin basés sur canvas (Canvas API, Pixi.js).
  • Soutenir les fonctionnalités de visualisation de modèles 3D (Three.js, A-Frame, intégration Sketchfab).
  • Contribuer à la mise en place de solutions en temps réel pour des sessions concurrentes d’utilisateur(rice)s et la synchronisation d’état (WebSockets, Socket.io, Django Channels).
  • Concevoir des composants d’interface réutilisables dans une architecture basée sur les composants, en utilisant Storybook, des tests par captures d’écran et une documentation claire.
  • Maintenir les systèmes de gestion d’état existants Vuex et Pinia tout en contribuant à la migration progressive des modules de Vuex vers Pinia.
  • Assurer une bonne accessibilité (ARIA) et un support complet de la navigation au clavier pour les composants.
  • Rédiger des tests unitaires (Jest + Testing Library).
  • Créer des tests E2E (Cypress, Playwright).
  • Contribuer à l’optimisation de la performance Frontend, notamment la configuration de Webpack et la réduction de la taille des bundles.
  • Mettre en œuvre des stratégies de chargement différé (lazy loading) et de découpage du code.
  • Analyser et améliorer les performances de rendu pour les vues fortement axées sur les médias.

Ce que nous recherchons

  • Avoir de l’expérience avec Vue.js (de préférence Vue 2, avec expérience de l’Option API et de la Composition API).
  • Posséder une compréhension solide de JavaScript/ES6+ et des API Web modernes.
  • Avoir de l’expérience avec les modèles de gestion d’état (Vuex et/ou Pinia).
  • Maîtriser la mise en œuvre de technologies de communication en temps réel utilisant WebSockets et Node.js (avec une familiarité avec Socket.io / Django Channels).
  • Disposer d’une expérience avec Canvas/WebGL (dessin 2D, annotations).
  • Avoir de l’expérience avec Element UI ou des bibliothèques de composants similaires.
  • Être familier(e) avec CSS/SCSS et les cadres CSS utilitaires (par exemple Tailwind CSS) et les utiliser en pratique.
  • Contribuer à une architecture basée sur les composants et à des systèmes de design.
  • Être familier(e) avec les API REST et la récupération asynchrone de données (Axios).
  • Avoir de l’expérience en tests avec Jest, Testing Library ou des cadres similaires.
  • Utiliser le contrôle de version avec Git et être familier(e) avec les flux de travail CI/CD.
  • Comprendre la configuration de Webpack et les concepts de création de bundles de modules.
  • Avoir de l’expérience avec Storybook ou des outils similaires de développement de composants.
  • Connaître les principes de design adaptatif (responsive) et la compatibilité multi-navigateurs.
  • Comprendre les bonnes pratiques de base en matière d’accessibilité (WCAG).
  • Être familier(e) avec les outils de linting (ESLint, Stylelint, Prettier/Biome).

Vous avez peut-être également

  • De l’expérience avec Python et Django.
  • Une familiarité avec ag-Grid pour les tableaux de données complexes.
  • De l’expérience d’intégration avec des API externes (Jira, ShotGrid/Shotgun, Sketchfab).
  • De l’expérience d’intégration d’outils de production comme ShotGrid, Maya 3D et Unity (moteur).
  • De l’expérience avec Sentry pour le suivi des erreurs.
  • De l’expérience en animation (transitions CSS, bibliothèques d’animation).
  • De l’expérience avec FFmpeg, les codecs média, le traitement d’images et les flux de travail d’assets 3D.
  • Une expérience dans des environnements B2B SaaS ou de logiciels d’entreprise.
  • Un parcours dans le cinéma, le jeu, les effets visuels (VFX), l’animation ou les industries créatives (connaissance du domaine).
  • Des connaissances en diffusion vidéo en direct, en livraison de médias et en systèmes à faible latence.

Information supplémentaire

  • Le support à la relocalisation n’est pas disponible pour ce poste
  • Un visa de travail ou un parrainage de l’immigration n’est pas disponible pour ce poste

Avantages
Chez Unity, nous voulons que nos membres d’équipe s’épanouissent. Nous offrons un large éventail d’avantages conçus pour soutenir le bien-être et l’équilibre travail-vie personnelle.

Veuillez noter: L’admissibilité aux avantages, les offres spécifiques et la couverture varient selon le pays et le statut d’emploi.

Bien que les avantages précis puissent varier, voici certaines des façons dont nous nous efforçons de prendre soin de nos membres d’équipe admissibles à l’échelle mondiale : assurance santé, vie et invalidité complète | Subvention pour les déplacements | Participation des employés à l’actionnariat | Régimes de retraite/pension compétitifs | Vacances et congés personnels généreux | Soutien aux nouveaux parents grâce à des congés et des programmes de soutien aux familles | Collations offertes au bureau | Programmes et soutien en matière de santé mentale et de bien-être | Groupes-ressources pour employés | Programme mondial d’aide aux employés | Programmes de formation et de perfectionnement | Programme de bénévolat et de jumelage de dons

La vie chez Unity
Unity [NYSE: U] est la principale plateforme pour créer et développer des jeux ainsi que des expériences interactives. Des créateurs, allant du développeur de jeux aux artistes en passant par les architectes, les concepteurs automobiles, les experts en infrastructure, les cinéastes et plus encore utilisent Unity pour donner vie à leur imagination à travers plusieurs plateformes, notamment mobile, PC et console ainsi que l’informatique spatiale.

Au quatrième trimestre 2024, plus de 70% des 1000 jeux mobiles les mieux classés ont été réalisés avec Unity, et en 2024, les applications créées avec Unity ont enregistré en moyenne 3,7 milliards de téléchargements par mois. Pour plus d’informations, veuillez consulter le site Unity.

Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable. Si vous êtes en situation de handicap ou avez des besoins spécifiques nécessitant des aménagements pour que votre entretien se déroule dans les meilleures conditions, nous vous invitons à remplir ce formulaire afin de nous en informer et que nous puissions faire le nécessaire.

Ce poste exige que son ou sa titulaire possède une connaissance de l’anglais qui soit suffisante pour lui permettre d’avoir des échanges professionnels verbaux et écrits dans cette langue, puisque l’accomplissement des tâches liées à ce poste nécessite des communications fréquentes et régulières avec des collègues et partenaire situés à l’échelle mondiale et dont la langue commune est l’anglais.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

La protection de votre vie privée est importante pour nous. Veuillez prendre un moment pour consulter nos politiques de confidentialité pour les prospects et les candidats. Si vous avez des questions concernant la protection de votre vie privée, veuillez nous contacter à [email protected].

#MID #LI-LM1

*Note: Certain locations require a good faith disclosure of the base salary range for the role. The actual salary for the successful candidate may differ based on location, experience, and other job-related factors.

Gross base salary
$83,300$124,900 CAD

Perks & Benefits Extracted with AI

  • Equity Compensation: Employee stock ownership
  • Flexible Work Hours: Generous vacation and personal days
  • Free Meals & Snacks: Office food snacks
  • Health Insurance: Comprehensive health, life, and disability insurance
  • Learning Budget: Training and development programs
  • Volunteering and donation matching: Volunteering and donation matching program
  • Paid Parental Leave: Support for new parents through leave and family-care programs
  • Wellness Stipend: Mental Health and Wellbeing programs and support

Unity Technologies is a Danish-American video game software development company based in San Francisco.

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Salary
CAD $83,300 – CAD $124,900 per year
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Understand the required skills and qualifications, anticipate the questions you may be asked, and study well-prepared answers using our sample responses.

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