Behaviour Interactive
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Senior Technical Animator | Animateur·rice Technique sénior·e

TLDR

Contribute to the integration and optimization of the animation pipeline within the game engine using your expertise in Unreal Engine while developing tools for animation teams.

In this role you will :
  • Design and develop tools that enable animation teams to work directly within Unreal and fully leverage its available features. 

  • Identify weaknesses in the animation pipeline, stay current with technological advancements, and propose appropriate solutions.

  • Investigate, diagnose, and resolve bugs related to tools. 

  • Maintain tools and ensure connectivity between the various devices used in animation.

  • Write documentation and share knowledge with animation and programming teams. 

What we're looking for :
  • Minimum of 5 years of experience in technical animation. 

  • Strong proficiency in Unreal Engine, particularly the animation module. 

  • Knowledge of C++ and Python. 

  • Solid understanding of rigging and skinning techniques, as well as animation principles. 

Dans ce rôle, vous devrez :
  • Concevoir et développer des outils permettant aux équipes d’animation de travailler directement dans Unreal et de tirer pleinement parti des fonctionnalités disponibles; 

  • Identifier les faiblesses du pipeline d’animation, assurer une veille technologique et proposer des solutions adaptées; 

  • Investiguer, diagnostiquer et résoudre les bogues liés aux outils; 

  • Assurer la maintenance des outils ainsi que la connectivité entre les différents périphériques utilisés en animation; 

  • Rédiger la documentation et partager les connaissances avec les équipes d’animation et de programmation. 

Ce que nous recherchons :
  • Minimum de 5 ans d’expérience en animation technique; 

  • Maîtrise d’Unreal Engine, particulièrement le module d’animation; 

  • Connaissance du C++ et de Python. 

  • Bonne compréhension des techniques de rigging et de skinning, ainsi que des principes d’animation; 

  • Rejoignez notre équipe de développement des outils artistiques en tant qu’animateur·rice technique senior·e. Grâce à votre expertise et à votre connaissance approfondie d’Unreal, vous contribuerez à l’intégration et à l’optimisation de notre pipeline d’animation dans le moteur de jeu, et vous développerez des outils afin d’aider nos équipes à produire efficacement les animations requises par nos projets.  

    À noter qu’il s’agit d’un contrat d’une durée de 6 mois, avec possibilité de prolongation. 

    Behaviour Interactive builds high-quality video games and immersive entertainment experiences, serving gamers across PC, console, and mobile platforms. With a dynamic team of over 1200, they not only create original games like Dead by Daylight but also collaborate with major industry players such as Disney and Sony, providing outstanding development services and pushing creative boundaries.

    Founded
    Founded 1992
    Employees
    500+ employees
    Industry
    Media
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