Responsable de l'externalisation artistique / Art Outsource Manager

Montréal , Canada
full-time

AI overview

Oversee art outsourcing processes, ensuring high-quality asset delivery, while collaborating with cross-functional teams and managing effective communication with external partners.

Gestionnaire de l'externalisation artistique:

PCF est à la recherche d’un ou d’une gestionnaire de l'externalisation artistique pour gérer le contenu externalisé pour notre prochain titre. Vous serez responsable de superviser la gestion et la coordination des activités de sous-traitance artistique, en veillant à ce que les éléments de haute qualité soient livrés en temps opportun et qu’ils répondent à nos normes artistiques et techniques. Vos compétences exceptionnelles en communication, votre profonde compréhension des flux de travail et votre capacité à créer un pipeline cohésif seront essentielles pour favoriser un flux constant d'actifs provenant de partenaires externes.

Les responsabilités du ou de la gestionnaire de l'externalisation artistique sont les suivantes :

  • Gérer l'ensemble du processus d'externalisation artistique, y compris la recherche de prestataires, l'intégration des nouveaux partenaires et le maintien de la communication avec les studios artistiques externes et les artistes individuels.
  • Collaborer étroitement avec les artistes en chef à l’interne et avec notre directeur ou directrice artistique pour déterminer les besoins du projet, établir les spécifications des éléments et communiquer efficacement ces renseignements aux partenaires externes.
  • Atteindre et maintenir une compréhension détaillée de divers flux de travail (modèles 3D, textures, animations, etc.) et assurer une intégration fluide des éléments externalisés dans le pipeline du projet.
  • Créer et mettre en place un pipeline cohésif qui favorise une livraison efficace des éléments, des évaluations, des révisions et des approbations finales.
  • Repérer de manière proactive les problèmes potentiels ou les goulots d'étranglement dans le processus de sous-traitance et mettre en œuvre des solutions efficaces pour garantir une livraison en temps opportun dans le respect des normes de qualité.
  • Favoriser des canaux de communication forts et transparents avec les partenaires externes, en fournissant des commentaires clairs, de l’orientation et du soutien tout au long du processus de création d'actifs.
  • Collaborer avec des équipes interfonctionnelles, notamment avec des directeurs et directrices artistiques, des producteurs et productrices et des gestionnaires de projet, pour aligner les objectifs du projet, les échéanciers et les attentes.
  • Réaliser régulièrement des évaluations du rendement des partenaires externes pour évaluer leurs capacités, leur qualité et leur respect des exigences du projet.
  • Négocier des contrats avec les fournisseurs, établir les coûts et les livrables, demander l'approbation juridique et financière pendant la phase de négociation, puis continuer à gérer et surveiller les coûts et le budget une fois les contrats en place.



PCF is looking for an Art Outsource Manager to drive outsource content for our next title.
You will be responsible for overseeing the management and coordination of art outsourcing activities, ensuring the timely delivery of high-quality assets that meet our artistic and technical standards. Your exceptional communication skills, deep understanding of asset workflows, and ability to build a cohesive pipeline will be vital to fostering a consistent flow of assets from external partners.

As an Art Outsource Manager, you will be expected to:

  • Manage the end-to-end art outsourcing process, including sourcing, onboarding, and maintaining communication with external art studios and individual artists.
  • Collaborate closely with internal art leads and our art director to understand project requirements, establish asset specifications, and communicate these effectively to external partners.
  • Develop and maintain a comprehensive understanding of a variety of asset workflows (3D models, textures, animations, etc.), and ensure smooth integration of outsourced assets into the project pipeline.
  • Create and implement a cohesive pipeline that supports efficient asset delivery, reviews, revisions, and final approvals.
  • Proactively identify potential issues or bottlenecks in the outsourcing process and implement effective solutions to ensure timely delivery and adherence to quality standards.
  • Foster strong and transparent communication channels with external partners, providing clear feedback, guidance, and support throughout the asset creation process.
  • Collaborate with cross-functional teams, such as Art Directors, Producers, and Project Managers, to align project goals, schedules, and expectations.
  • Conduct regular performance evaluations of external partners to assess their capabilities, quality, and adherence to project requirements.
  • Negotiate contracts with vendors, establishing costs and deliverables, requesting approval from legal and finance on during negotiation phase, then continuing to maintain and monitor the costs/budget after contracts are in place

Les candidats et candidates doivent posséder les qualifications suivantes :

  • Une expérience préalable comme responsable de l'externalisation artistique ou dans un poste similaire dans l'industrie du jeu, idéalement avec au moins un projet AAA publié.
  • Une solide connaissance des flux de travail pour différents types d'éléments de jeu, notamment les environnements, les modèles de personnages, les effets visuels et les ensembles conceptuels.
  • D'excellentes compétences en communication, tant à l'oral qu’à l'écrit, avec la capacité de transmettre efficacement la vision artistique, les commentaires et les exigences techniques.
  • De solides capacités d'organisation et de gestion de projet, avec une expérience avérée dans la gestion simultanée de plusieurs tâches d'externalisation.
  • Une compréhension approfondie du processus de développement de jeux et la capacité d'aligner les activités d'externalisation artistique sur les grandes étapes et les délais internes du projet.
  • Une familiarité avec les outils et les logiciels standard de l'industrie utilisés pour la création et la gestion d'actifs.
  • Un regard créatif capable de repérer les détails et une profonde appréciation de l'esthétique visuelle, garantissant la livraison d'éléments qui correspondent à notre vision artistique.
  • Des compétences avérées en résolution de problèmes et la capacité de penser de manière stratégique pour relever les défis potentiels et optimiser le processus d'externalisation.
  • Une compréhension solide de l'utilisation des outils de gestion de projet tels que Jira et Confluence.



Qualifications:

  • Previous experience as an Art Outsource Manager or a similar role within the gaming industry, ideally at least one shipped triple AAA project.
  • Strong knowledge of asset workflows for various types of game assets, including environment assets, character models, vfx and concept packages.
  • Excellent communication skills, both verbal and written, with the ability to effectively convey artistic vision, feedback, and technical requirements.
  • Strong organizational and project management abilities, with a track record of successfully managing multiple outsourcing tasks simultaneously.
  • In-depth understanding of the game development process and the ability to align art outsourcing activities with internal project milestones and deadlines.
  • Familiarity with industry-standard tools and software used for asset creation and management.
  • A creative eye for detail and a deep appreciation for visual aesthetics, ensuring the delivery of assets that align with our artistic vision.
  • Proven problem-solving skills and the ability to think strategically to address potential challenges and optimize the outsourcing process.
  • Firm Understanding of how to use project management tools such as Jira and Confluence.

CE QUE NOUS OFFRONS :

Au Canada

  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.


What we offer:

Canada

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

Perks & Benefits Extracted with AI

  • Health Insurance: Full dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • Global development opportunities: Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Paid Time Off: Paid week off during Winter Holidays.

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.Le Projet Maverick est un jeu AAA non annoncé développé avec Microsoft. Le développement du jeu est effectué par nos équipes européennes et nord-américaines.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, Ireland, US, and Canada and from all over the world thanks to our remote work programs.Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase – Red; as well as two projects in VR technology – Green Hell VR and Bulletstorm VR - an exciting VR version of our cult-classic shooter.With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry to bring a brand-new unique experience to the players worldwide.Project Maverick is an unannounced AAA game developed with Microsoft. Game development is done by our European and North American teams.

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