Programmeur.euse de jeu généraliste

Montréal , Canada
full-time

AI overview

Collaborate in a compact team to develop game features and tools, impacting character design and overall gameplay while ensuring optimal game performance.

Don't Nod Montréal recherche un·e Programmeur·euse de jeu généraliste pour travailler sur notre prochain projet, développé à 100 % à Montréal.

Pourquoi nous rejoindre ?

  • Tu souhaites participer au prochain projet narratif de Don’t Nod Montréal.
  • Tu désires rejoindre une équipe diverse et engagée, à la fois dans sa culture comme dans le contenu des jeux qu'elle crée;
  • Tu recherches un studio dont la taille contrôlée maximise l'efficacité d'itération, les interactions humaines simples, et la satisfaction individuelle de chaque membre de l'équipe;
  • Tu voudrais mettre tes talents de communication et d'organisation au service du bien-être et de l'efficacité de l'équipe et de son projet.

 

Quel sera ton quotidien ?

Rattaché·e au Directeur Technique, tu participeras aux différentes phases de programmation nécessaires au développement de notre jeu.

Nous recherchons principalement un profil orienté programmation jouabilité. Sur le long terme, toutes les personnes de l’équipe sont encouragées à être polyvalentes et à contribuer à différents domaines : jouabilité (personnages, interface utilisateur), moteur, outils, etc.

L’équipe est volontairement compacte et sans silos, pour que chaque personne puisse s’investir pleinement dans les responsabilités qui la passionnent et où elle peut avoir un impact réel.

Tes missions principales :

  • Programmer les fonctionnalités du jeu, en particulier les personnages, les quêtes, les scripts, l’interface utilisateur et d’autres éléments;
  • Améliorer les modules du moteur si nécessaire pour garantir la bonne réalisation des composants du jeu;
  • Développer des outils si nécessaire pour faciliter le travail de l’équipe et la production du jeu;
  • Assurer des performances optimales du jeu.

 

Quelles compétences dois-tu avoir ?

  • 5 ans + d’expérience dans le développement de jeux vidéo;
  • Bonne connaissance du moteur Unreal Engine 4/5 (C++);
  • Expérience significative de développement sur PC, Switch, Xbox ou PlayStation;
  • Capacité à collaborer de manière itérative et constructive au sein d’une équipe;
  • Grande adaptabilité, avec une préférence pour la polyvalence plutôt que la spécialisation;
  • Intérêt pour des domaines variés de la programmation, envie d’apprendre et de se plonger dans des sujets nouveaux et divers;
  • Forte autonomie et sens de l’organisation;
  • À noter : les compétences en programmation 3D ne sont pas requises pour ce poste.

 

Qu'est-ce qui serait un plus pour nous ?

  • Esprit orienté jouabilité : aisance avec le processus de conception itératif pour créer des expériences interactives de qualité;
  • Expérience en développement PC/console ainsi que sur mobile;
  • Connaissance des langages C# et Python;
  • Expérience dans le développement de services web simples tels qu’Apache/Python/JavaScript/MySQL (ou équivalent);
  • Expérience ou intérêt pour les jeux à dimension narrative.

 

À DON’T NOD Montréal, nous célébrons la diversité et l'inclusivité dans nos jeux, mais aussi dans nos équipes. Nous sommes respectueux(-euses) des principes d'égalité des chances à l'emploi, et c'est pour cela que nous encourageons les femmes, les personnes de toutes orientations sexuelles et identités de genre, les personnes autochtones, en situation de handicap, les minorités visibles, ainsi que toute autre personne pouvant contribuer à la diversité de notre studio à poser leur candidature à nos postes.

Nous constituons des équipes à taille humaine afin d'encourager l'épanouissement professionnel de chacun(e) d'entre nous.

Nos équipes bénéficient de nombreux avantages, y compris la flexibilité, une généreuse banque de congés, le droit à la déconnexion, et un accompagnement en développement de carrière, ainsi qu'un compte de frais Mode de vie personnalisé.

Autres avantages inclus :

  • La possibilité de travailler partout au Québec;
  • Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
  • Une banque annuelle de 40 heures de congé menstruel;
  • Remboursement partiel des frais de transport (OPUS, BIXI et stationnement);
  • Accès au gym et à des cours de conditionnement physique auxquels s’ajoute un terrain multi-sports en été qui se transforme patinoire en hiver;
  • Prime de référence;
  • REER avec contribution de l'employeur.

Perks & Benefits Extracted with AI

  • Health Insurance: Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour
  • Employer-contributed retirement plan: REER avec contribution de l'employeur
  • Paid Time Off: Une banque annuelle de 40 heures de congé menstruel

DON’T NOD est un éditeur et développeur français indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en avant des histoires fortes et des personnages attachant. DON’T NOD crée et publie ses propres Propriétés Intellectuelles, développées en interne et partage également ses connaissances et son expérience, auprès de développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société.    Chez DON’T NOD, nous nous engageons à garantir un environnement de travail positif, fondé sur le respect de toutes et tous. Nous favorisons un environnement de travail inclusif, collaboratif et respectueux pour tous les employé.e.s et les futures recrues. DON’T NOD a à cœur le bien-être de ses talents en les traitant de manière égale et en excluant tout type de discrimination, dès le processus de recrutement. Cet environnement de travail diversifié reconnaît le caractère unique de chaque individu et encourage le dialogue, l’écoute et l’accomplissement personnel. Apprenez-en plus sur DON’T NOD sur notre site internet official: https://dont-nod.com/ ___________________________________ ABOUTS US:DON'T NOD is a French independent publisher and developer based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for its unique narrative experiences, featuring strong stories and engaging characters. DON'T NOD creates and publishes its own Intellectual Property, developed in-house, and also shares its knowledge and experience with third-party developers whose editorial vision resonates with that of the company.    At DON'T NOD, we are committed to ensuring a positive working environment, based on respect for all. We foster an inclusive, collaborative and respectful work environment for all employees and future recruits. DON'T NOD is committed to the well-being of its talents, treating them equally and excluding all types of discrimination, right from the recruitment process. This diverse work environment recognizes the uniqueness of each individual and encourages dialogue, listening and personal fulfillment. Find out more about DON'T NOD on our official website: https://dont-nod.com/

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