Product.eur.rice Associé.e

Montréal , Canada
full-time

AI overview

Contribute to the development of innovative narrative games by supporting a dynamic team, ensuring project goals are met in an inclusive environment that fosters professional growth.

DONTNOD Studios recherche un.e Product.eur.rice Associé.e pour travailler sur son prochain projet développé 100% à Montréal.

Pourquoi nous rejoindre ?

  • Tu souhaites participer au prochain projet narratif de Don’t Nod Montréal.
  • Tu désires rejoindre une équipe diverse et engagée, à la fois dans sa culture comme dans le contenu des jeux qu'elle crée;
  • Tu recherches un studio dont la taille contrôlée maximise l'efficacité d'itération, les interactions humaines simples, et la satisfaction individuelle de chaque membre de l'équipe;
  • Tu voudrais mettre tes talents de communication et d'organisation au service du bien-être et de l'efficacité de l'équipe et de son projet.

Quelle sera ta job ?

Rattaché.e à la Productrice du projet, tu interagiras avec l'ensemble des membres de l'équipe du jeu afin d'assurer la bonne progression de son développement.

Ta mission sera :

  • de motiver et soutenir l'équipe de développement, pour s'assurer que les buts, objectifs, jalons et livrables du projet sont accessibles et atteints dans un contexte bienveillant et en adéquation avec les valeurs de DONTNOD;
  • de communiquer efficacement sur les objectifs à atteindre et sur leurs avancées (création de tableaux de bord, organisation de revues, etc...);
  • d'accompagner les équipes dans la définition et la planification des tâches;
  • d'assurer une synchronisation efficace entre les corps de métier : gestion des dépendances, priorités des chantiers...
  • d'identifier les blocages et problèmes de production et participer à leur résolutions;
  • d'accompagner l'organisation du travail en présentiel et à distance.

 

Quelles compétences dois-tu avoir ?

  • 3+ années d'experience à un poste de Production (Associate Producer, Assistant Producer, Production Coordinator), sur un ou plusieurs titres commercialisés indie, AA ou AAA;
  • une bonne connaissance des spécificités et besoins des différents cycles de production d'un jeu vidéo PC/Console;
  • une aisance dans la définition et communication d'objectifs clairs, ainsi que dans le suivi et l'optimisation des dépendances et priorités;
  • une maitrise des outils de production (JIRA, Confluence, Notion, etc.);de communiquer efficacement sur les objectifs à atteindre et sur leurs avancées (création de tableaux de bord, organisation de revues, etc...);
  • une grande autonomie dans le travail;
  • une bonne connaissance des méthodes de production agiles;
  • d'excellentes qualités de communication orale et écrites, en Français comme en Anglais.

Qu'est-ce qui serait un plus pour nous ?

  • une expérience sur des jeux narratifs ou mécaniques narratives;
  • une expérience sur un projet Unreal Engine 5 et ses contraintes;
  • une expérience en gestion de production d'équipe petites ou de taille moyenne (10 à 40).

N'hesite pas à joindre une lettre de motivation à ta candidature !

À DON’T NOD Montréal, nous célébrons la diversité et l'inclusivité dans nos jeux, mais aussi dans nos équipes. Nous sommes respectueux(-euses) des principes d'égalité des chances à l'emploi, et c'est pour cela que nous encourageons les femmes, les personnes de toutes orientations sexuelles et identités de genre, les personnes autochtones, en situation de handicap, les minorités visibles, ainsi que toute autre personne pouvant contribuer à la diversité de notre studio à poser leur candidature à nos postes.

Nous constituons des équipes à taille humaine afin d'encourager l'épanouissement professionnel de chacun(e) d'entre nous.

Nos équipes bénéficient de nombreux avantages, y compris la flexibilité, une généreuse banque de congés, le droit à la déconnexion, et un accompagnement en développement de carrière, ainsi qu'un compte de frais Mode de vie personnalisé.

Autres avantages inclus :

  • La possibilité de travailler partout au Québec;
  • Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
  • Une banque annuelle de 40 heures de congé menstruel;
  • Remboursement partiel des frais de transport (OPUS, BIXI et stationnement);
  • Accès au gym et à des cours de conditionnement physique auxquels s’ajoute un terrain multi-sports en été qui se transforme patinoire en hiver;
  • Prime de référence;
  • REER avec contribution de l'employeur.

Perks & Benefits Extracted with AI

  • Health Insurance: Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour
  • Employer-matched retirement savings plan: REER avec contribution de l'employeur
  • Paid Time Off: Une banque annuelle de 40 heures de congé menstruel

DON’T NOD est un éditeur et développeur français indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en avant des histoires fortes et des personnages attachant. DON’T NOD crée et publie ses propres Propriétés Intellectuelles, développées en interne et partage également ses connaissances et son expérience, auprès de développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société.    Chez DON’T NOD, nous nous engageons à garantir un environnement de travail positif, fondé sur le respect de toutes et tous. Nous favorisons un environnement de travail inclusif, collaboratif et respectueux pour tous les employé.e.s et les futures recrues. DON’T NOD a à cœur le bien-être de ses talents en les traitant de manière égale et en excluant tout type de discrimination, dès le processus de recrutement. Cet environnement de travail diversifié reconnaît le caractère unique de chaque individu et encourage le dialogue, l’écoute et l’accomplissement personnel. Apprenez-en plus sur DON’T NOD sur notre site internet official: https://dont-nod.com/ ___________________________________ ABOUTS US:DON'T NOD is a French independent publisher and developer based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for its unique narrative experiences, featuring strong stories and engaging characters. DON'T NOD creates and publishes its own Intellectual Property, developed in-house, and also shares its knowledge and experience with third-party developers whose editorial vision resonates with that of the company.    At DON'T NOD, we are committed to ensuring a positive working environment, based on respect for all. We foster an inclusive, collaborative and respectful work environment for all employees and future recruits. DON'T NOD is committed to the well-being of its talents, treating them equally and excluding all types of discrimination, right from the recruitment process. This diverse work environment recognizes the uniqueness of each individual and encourages dialogue, listening and personal fulfillment. Find out more about DON'T NOD on our official website: https://dont-nod.com/

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