Producteur Senior / Senior Producer

Montréal , Canada
full-time Remote

TLDR

Lead production teams on AAA console titles, managing features from concept to certification, while improving workflows and collaborating with various disciplines across remote locations.

Votre mission

  • Collaborer avec les producteurs, les chefs d'équipe (Leads) et les directeurs pour gérer la production des fonctionnalités de notre jeu en collaboration avec notre studio partenaire.
  • Travailler avec d'autres producteurs pour établir des calendriers réalistes, identifier les dépendances et définir les priorités.
  • Piloter la production pour une ou plusieurs équipes de développement (pods) ou d’intervention (strike teams) pour des titres AAA sur console, responsable de la livraison de bout en bout de systèmes de jouabilité, de fonctionnalités et de contenu complexes, de la concept jusqu’à la certification et à la commercialisation.
  • Collaborer avec les responsables des différents domaines (conception, ingénierie, art, assurance qualité, studio, etc.) pour définir la portée (scope), les objectifs des sprints et les jalons à atteindre; établir tenir à jour les calendriers, les plans de ressources et les feuilles de route qui tiennent compte des dépendances entre les équipes.
  • Assurer la coordination avec la direction du jeu en ce qui concerne la portée des fonctionnalités, les objectifs de qualité et l'état de préparation à la sortie, en veillant à ce que les décisions relatives à la feuille de route soutiennent à la fois la vision créative et les engagements de livraison.
  • Fournir des rapports clairs et fondés sur des données concernant l’etat d'avancement, les risques, la consommation et la santé des jalons; signaler rapidement les problèmes et définir les compromis afin de permettre une prise de décision éclairée au niveau de la direction.
  • Diriger la gestion du périmètre et la planification de scénarios pour plusieurs équipes de développement ou équipes d’intervention, en équilibrant la qualité, les performances, les risques techniques et les contraintes de calendrier dans le cadre de fenêtres de lancement fixes pour les consoles.
  • Coordonner l'exécution  entre les équipes, en veillant à ce que les équipes  d'intervention soient dotées en personnel approprié, que les dépendances soient résolues et que les processus de production permettent d’atteindre les étapes prévues.
  • Gérer les partenaires de développement internes et externes selon les besoins, notamment en établissant des prévisions budgétaires, en assurant le suivi par rapport aux résultats réels et en veillant a ce que les livrables répondent aux normes techniques et de qualité des consoles.
  • Améliorer continuellement les flux de production, les pratiques de gestion des risques et les processus de lancement afin de soutenir le développement à grande échelle de jeux AAA et la soumission des plateformes dans les délais impartis.

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    What you’ll be doing
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  • Collaborating with Producers, Leads and Directors to manage production of features in our game together with our partner studio.
  • Working with other Producers to create realistic schedules, identify dependencies and align on priorities
  • Own production for one or more AAA console pods or strike teams, accountable for end-to-end delivery of complex gameplay systems, features, and content from concept through certification and ship.
  • Partner with discipline leads (Design, Engineering, Art, QA, Audio, etc.) to define scope, sprint goals and milestone targets; build and maintain schedules, resource plans, and roadmaps that account for cross team dependencies, 
  • Drive alignment with game leadership on feature scope, quality targets, and release readiness, ensuring roadmap decisions support both creative vision and shipping commitments.
  • Provide clear, data-driven reporting on status, risks, burn-down, and milestone health; escalate early and frame trade-offs to enable informed decision-making at the leadership level.
  • Lead scope management and scenario planning across multiple development pods or strike teams, balancing quality, performance, technical risk, and schedule realities within fixed console release windows.
  • Coordinate cross-team execution, ensuring strike teams are staffed appropriately, dependencies are resolved, and production processes support predictable milestone delivery.
  • Manage internal and external development partners as needed, including budget forecasting, tracking against actuals, and ensuring deliverables meet console technical and quality standards.
  • Continuously improve production workflows, risk management practices, and release processes to support large-scale AAA development and on-time platform submissions.

Qualifications et expérience

  • Plus de 5 ans d'expérience dans la production de jeux vidéo, dont plus de 3 ans au niveau de producteur senior.
  • Expérience de travail avec des équipes à distance réparties sur plusieurs fuseaux horaires afin de respecter les délais et les normes de qualité.
  • Acheminement d’au moins un titre AAA multiplateforme de bout en bout en tant que producteur.
  • Direction d’équipes interfonctionnelles de plus de 20 développeurs tout au long des cycles de production.
  • Capacité avérée à élaborer et à exécuter des plans de production intégrés, du  concept à la certification.
  • Solide expérience en gestion des parties prenantes, en alignant les équipes, les clients et la direction autour de priorités communes.
  • Connaissance approfondie des méthodologies Agile et Waterfall, avec des compétences avancées en planification et en gestion des risques.
  • Expérience dans le mentorat de producteurs et la gestion de bout en bout de la livraison de fonctionnalités multidisciplinaires.
  • Atout supplémentaire: travail en partenariat avec des développeurs clients externes et publication dans des environnements de co-développement.

Excellentes compétences en communication, en négociation et en présentation auprès de tous les types de publics.

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Qualifications and Experience

  • 5+ years in game production, including 3+ years at Senior Producer level.
  • Worked across multiple time zones with remote teams to deliver on time and to quality
  • Shipped at least one AAA multi-platform title end-to-end as a Producer.
  • Led cross-functional teams of 20+ developers through full production cycles.
  • Proven ability to build and execute integrated production plans from concept through certification.
  • Strong stakeholder management experience, aligning teams, clients, and leadership around shared priorities.
  • Deep knowledge of Agile and Waterfall methodologies, with advanced scheduling and risk management skills.
  • Experience mentoring producers and driving multi-discipline feature delivery end-to-end.
  • Excellent communication, negotiation, and presentation skills across all audience levels.
  • Bonus: working in partnership with external client developers and published in co-dev environments.

Au Canada

  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1
  • Paid week off during Winter Holidays
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do

Benefits

Health Insurance

Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie.

Développement personnel global

Opportunités de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.

Paid Time Off

20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.

Wellness Stipend

Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.

People Can Fly is an independent AAA game development studio that creates immersive gaming experiences, known for titles like Painkiller and Outriders. With a diverse international team, we’re committed to fostering creativity and pushing the boundaries of what's possible in the gaming industry.

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