Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
Dead by Daylight is looking for a Product Director to lead a renewed vision for how players connect with the game. You’ll drive the strategy behind player retention and live engagement systems — from matchmaking and onboarding to overall quality of life.
Your leadership will bring clarity, innovation, and long-term impact to our engagement strategy, helping define the next chapter of DbD’s evolution.
In this role you will:
Develop, implement and own the long term strategy for live player engagement and player experience roadmap; drive the prioritization of engagement features across seasons, events, and content drops.
Shape the why behind our engagement features; understand the motivations that re-engage former players, inspire current ones to play more often, and foster lasting commitment to the game.
Shape the future of asymmetry; understand and address the core differences in our audiences and develop systems that serve both.
Collaborate and build strong partnerships across creative, technical and production; your ability to influence will be crucial to better align the roadmap and priorities.
Lead and grow a team; manage a small team of Product managers & Live Ops specialists and build a high-performing engagement function.
Track KPIs & P&L; partner with Data Insight and Marketing to forecast, measure, and optimize player engagement.
Be the voice of the player; Combine market insight, player data, and community feedback to define, validate, and evolve engagement features that drive retention and player satisfaction.
What we’re looking for:
8+ years in a Product Management related field, including 2+ years in a leadership role.
Experience in the video game industry on a Live game, ideally on PC/Console.
Proven experience creating a long term strategic engagement deliverables including defining objectives, key components, and audience-tailored messaging.
Demonstrated experience with engagement systems: Battle Passes, seasonal events, progression loops, retention mechanics, etc.
Excellent understanding of Design and Technical challenges and need on a Live product.
Strong market knowledge of live service and engagement trends: able to translate insights into innovative, relevant feature strategies.
Strong communication and leadership skills.
Dans ce rôle, vous devrez :
Développer, implémenter et piloter la stratégie long terme pour la feuille de route de l’engagement et de l'expérience des joueur·euse·s en direct; prioriser les fonctionnalités d’engagement à travers les saisons, les événements et les sorties de contenu;
Définir le “pourquoi” derrière chaque fonctionnalité; être la voix stratégique qui identifie ce qui ramènera les joueur·euse·s inactif·ive·s, tout en fidélisant les joueur·euse·s actuel·llee·s, favorisant un engagement durable envers le jeu;
Façonner l'avenir de l'asymétrie; comprendre et adresser les différences fondamentales entre les joueur·euse·s et développer des systèmes qui servent aux deux;
Collaborer et bâtir un fort partenariat avec les équipes créatives, techniques et de production; votre capacité à influencer sera essentielle afin de bien aligner la feuille de route et les priorités;
Diriger et faire grandir l'équipe; encadrer une petite équipe de Gestionnaires produits et de Spécialistes Live Ops, et bâtir une fonction de l’engagement hautement performante;
Suivre les indicateurs clés (KPIs) et la rentabilité (P&L); travailler en partenariat avec les équipes Data Insight et Marketing pour faire des prévisions, mesurer et optimiser l’engagement des joueur·euse·s;
Être la voix des joueur·euse·s; combiner les analyses de marché, les données des joueur·euse·s et les retours de la communauté pour définir, valider et faire évoluer les fonctionnalités d'engagement qui favorisent la rétention et satisfaction des joueurs.
Ce que nous recherchons :
Plus de 8 ans d’expérience dans un domaine lié à la gestion de produit, dont plus de 2 ans dans une position de leadership;
Expérience dans l’industrie du jeu vidéo sur un jeu Live, idéalement sur PC/Console;
Expérience avérée dans la création de livrables stratégiques d’engagement à long terme, incluant la définition des objectifs, des éléments clés et des messages adaptés aux différents publics;
Expérience démontrée avec des systèmes d’engagement : Battle Pass, événements saisonniers, boucles de progression, mécaniques de rétention, etc;
Excellente compréhension des défis et des besoins liés au design et aspects techniques sur un produit Live;
Bonne connaissance du marché des jeux Live et des tendances en matière d’engagement : capacité de transformer les analyses en stratégies de fonctionnalités innovantes et pertinente;
Excellentes compétences en communication et en leadership.
Dead by Daylight est à la recherche d’un·e Directeur·trice Produit, pour mener une vision renouvelée de la façon dont les joueur·euse·s interagissent avec le jeu. Vous serez responsable de définir la stratégie liée à la rétention des joueurs et aux systèmes d'engagement en direct - du matchmaking et de l'onboarding jusqu'à l'amélioration globale de la qualité de vie.
Votre leadership apportera clarté, innovation et aura un impact durable sur notre stratégie d'engagement, contribuant ainsi à définir le prochain chapitre de l'évolution de DbD.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.