[Dungeons & Dragons PC Console] Artiste 3D personnages senior - Senior 3D Character Artist

AI overview

Contribute to the visual style and character design of a unique action-RPG/survival game, enhancing the gaming experience for players globally.

Rejoignez notre équipe talentueuse et lancez-vous avec nous dans une aventure vidéoludique inédite ! Nous sommes à la recherche d'un ou d'une Artiste 3D personnages qui mettra à contribution ses talents dans notre projet PC/console Donjons & Dragons®. Ce jeu novateur fusionnera des mécaniques action-RPG/survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie pour redéfinir le genre et captiver l'imagination des joueurs du monde entier.

Au sein d'une équipe basée à Montréal, vous contribuerez à façonner l'apparence et l'ambiance des personnages du jeu et à bâtir un monde plein de vie et de personnalité.

Principales tâches et responsabilités

  • Contribuer à la définition et au développement du style visuel, en apportant des idées et en soutenant la direction artistique tout au long de la production
  • Collaborer à la mise en œuvre de nouvelles techniques et de nouveaux processus d'automatisation pour améliorer le processus de production des personnages
  • Créer des personnages haute et basse résolution sous les contraintes de la nouvelle génération
  • Créer des personnages, des créatures fantastiques et des monstres
  • Effectuer le mapping UV, la texturation et l'équilibrage des matériaux sur des modèles organiques et hard surface.

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Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We're on the lookout for a passionate 3D Character Artist to contribute their skills to our Dungeons & Dragons® PC/console project. This innovative game will blend the features of action-RPG/survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.

As part of a team based in Montreal, you will help shape the look and feel of the game’s characters and contribute to building a world full of life and personality.

Main Tasks and Responsibilities

  • Help define and develop the visual style, contributing ideas and supporting art direction throughout production.
  • Collaborate on the implementation of new techniques and automation processes to improve the character production pipeline.
  • Create high- and low-resolution characters under next-gen constraints.
  • Creating characters, fantasy creatures, and monsters.
  • Perform UV mapping, texturing, and material balancing on both organic and hard-surface models.

Exigences

  • Compréhension des contraintes techniques pour des productions multiplateformes (consoles/PC/mobile)
  • Connaissances de processus de création de vêtements/habits et d'accessoires (motifs, plis/drapé, détails)
  • Bonne compréhension de l'anatomie
  • Familiarité avec la création d'assets de cheveux pour une production en temps réel
  • Excellente compréhension des exigences en modélisation de topologies (haute et basse résolution)
  • Connaissance experte des outils de modélisation 3D traditionnels (3ds Max, Maya, Blender, etc.)
  • Connaissance experte des outils de production (ou similaires) : ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop
  • Familiarité avec les pipelines de création de matériaux à base de rendu physique réaliste
  • Connaissance des techniques de baking avancées (normal, AO, cavity map, roughness, metalness, etc.)
  • Capacité à interpréter des concepts/croquis 2D correctement lors de la création des modèles 3D
  • Expérience avec Unity ou Unreal
  • Compréhension des exigences de production liées à la production du rigging et des shaders, un atout
  • Connaissance de Substance Designer, 3D-Coat et Marmoset Toolbag, un atout


Profil

  • Capacité à s'adapter à un large éventail de styles graphiques
  • Passion pour les jeux vidéo 
  • Solide connaissance des arts visuels (architecture, design, cinéma, BD, jeux, etc.)
  • Ouverture d'esprit et curiosité
  • Autocritique
  • Organisation, efficacité et autonomie
  • Excellente ouverture aux commentaires et volonté constante de s'améliorer

 

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Requirements

  • Understanding of the technical constraints of cross-platform (consoles/PC/mobile) production
  • Strong knowledge of anatomy and character structure.
  • Proficiency in stylized hair creation techniques (not using hair cards).
  • Expertise in 3D modeling tools (3ds Max, Maya, Blender, etc.).
  • Expert use of production software such as ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop.
  • Strong knowledge of the hand-painted texture techniques and experience with PBR pipelines.
  • Knowledge of advanced baking techniques (normal, AO, cavity, roughness, metalness, etc.).
  • Ability to interpret and translate 2D concepts/sketches into high-quality 3D models.
  • Production experience with Unity or Unreal Engine.
  • Understanding rigging and shader requirements is a plus.
  • Shader creation experience in Unity is a strong asset.
  • Familiarity with Substance Designer, 3D Coat, and Marmoset Toolbag is also a plus.

 

Profile

  • Ability to adapt to a wide range of graphical styles
  • Passion for video games 
  • Strong knowledge of the visual arts (architecture, design, film, comics, games, etc.)
  • Open-minded and curious
  • Self-critical
  • Organized, efficient, and independent
  • Great attitude towards feedback, and a desire to constantly improve

Ce en quoi Gameloft croit :

Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans l'industrie, nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéos comme une force positive au changement.
En nous rejoignant, vous aurez une multitudes d'opportunités pour aider votre environnement, faire la différence et bâtir un monde plus inclusif.

Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur l'essentiel: créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.

Pour vous aider dans votre rôle, nous avons mis en place les bénéfices suivants:

Ce que nous offrons :

  • Horaire flexible
  • Vendredi après-midi de congé toute l’année!
  • Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles
  • Congé offert entre Noël et le jour de l'An pour bien débuter la nouvelle année
  • Programme de REER collectif avec participation de l'employeur
  • Programme d'assurances collectives avantageux
  • Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7
  • Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiate
  • Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
  • Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
  • Programme de référencement avec bonus
  • Activités et prix offerts régulièrement par le comité social

Mais aussi au studio :

  • Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)
  • Collations offertes quotidiennement (fruits, café, etc.)
  • 5@7 les mercredis
  • Espaces de jeux
  • Terrasse sur le toit
  • Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
  • Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)

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What Gameloft believes in:


We play the good game for a better world. As a leader in the industry, we want to use the power of video games as a force for positive change.
If you join us, you’ll have plenty of opportunities to help the environment, make a difference in communities and build a more inclusive world.

We want our Gamelofters to focus on what matters: creating fun and high-quality games they’ll be proud to share with our players around the world.

To help you succeed in your role, we have some cool perks:

What Gameloft offers:

  • Flexible schedule
  • Friday afternoon off all year round!
  • 3 weeks’ vacation and mobile days off, available as of your start date
  • Time off between Christmas and New Year’s Day to help you start the year off on the right foot
  • Group RRSP program with employer contributions
  • Great group insurance program
  • Free 24/7 access to a virtual medical clinic
  • The Employee and Family Assistance Program
  • Partial reimbursement of your commuting costs (for public transit and/or parking)
  • Support for new employees relocating from countries or regions outside Quebec
  • Referral program with bonuses
  • Regular activities and prizes courtesy of our Social Committee

And at the studio itself:

  • Secure bike storage room and a subsidy to encourage active transportation (during the summer)
  • Daily snacks (fruit, coffee, etc.)
  • Wednesday happy hours
  • A game room
  • A rooftop terrace
  • Studio located near Jarry Park and the charming Mile-Ex and Little Italy neighbourhoods
  • Fitness classes at the studio itself or at Jarry Park (e.g., yoga)

 

Perks & Benefits Extracted with AI

  • Flexible Work Hours: Horaire flexible
  • Free Meals & Snacks: Collations offertes quotidiennement (fruits, café, etc.)
  • Studio near parks and attractions: Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
  • Paid Time Off: Congé offert entre Noël et le jour de l'An pour bien débuter la nouvelle année

Leader in the development and publishing of games, Gameloft® has established itself as a pioneer in the industry, creating innovative gaming experiences for over 20 years. Gameloft creates games for all digital platforms, from mobile to cross-platform titles for PC and consoles. Gameloft operates its own established franchises such as Asphalt®, Dragon Mania Legends, Modern Combat and Dungeon Hunter and also partners with major rights holders including LEGO®, Universal, Illumination Entertainment, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel®, Lamborghini®, and Ferrari®. Gameloft distributes its games in over 100 countries and employs 3,600 people worldwide. Every month, 70 million unique users can be reached by advertisers in Gameloft games with Gameloft for brands, a leading B2B offering dedicated to brands and agencies. Gameloft is a Vivendi company.  All trademarks referenced above are owned by their respective trademark owners.

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