Objectif principal du rôle
Pour soutenir la mise en place technique et l'intégration d'expériences narratives et cinématiques. Vous travaillerez dans le cadre de processus établis afin de garantir que les structures des quêtes, les dialogues et les éléments narratifs soient parfaitement exécutés et optimisés dans le moteur du jeu.
Responsabilités
- Mettre en place et itérer des systèmes, des fonctionnalités et des dialogues basés sur des scénarios narratifs, à partir de conceptions établies.
- Exécutez des scripts complexes pour les structures de quêtes, les déclencheurs audio et les éléments interactifs à l'aide d'outils internes et de langages de script.
- Assurer la maintenance et le dépannage des systèmes narratifs et de quêtes afin de garantir leur interaction correcte avec la jouabilité, l'animation et l'audio.
- Collaborez entre les différents départements (animation, audio, effets spéciaux) afin de garantir que la mise en place technique corresponde à la vision créative.
- Soutenir l'intégration des ressources voix off, cinématiques et narration dans les versions du jeu.
- Aider au débogage et au triage des problèmes techniques liés au récit afin de garantir une expérience fluide pour les joueurs.
- Contribuez à la documentation des outils et des processus de travail afin de préserver les connaissances de l'équipe.
- Participez à des tests de jeu afin d'identifier les bugs ou les problèmes de rythme dans les séquences narratives.
______________________________________________________________________________Main Goal of the Role
To support the technical implementation and integration of narrative and cinematic experiences. You will work within established pipelines to ensure quest structures, dialogue, and storytelling elements are flawlessly executed and optimized within the game engine.
Duties
- Implement and iterate on narrative-driven systems, features, and dialogue based on established designs.
- Execute complex scripting for quest structures, VO triggers, and interactive elements using internal tools and scripting languages.
- Maintain and troubleshoot narrative and quest systems to ensure they interact correctly with gameplay, animation, and audio.
- Collaborate across departments (Animation, Audio, VFX) to ensure the technical implementation aligns with the creative vision.
- Support the integration of VO, cinematics, and storytelling assets into the game builds.
- Assist in debugging and triaging narrative-related technical issues to ensure a smooth player experience.
- Contribute to documentation for tools and workflows to help maintain team knowledge.
- Participate in playtests to identify bugs or pacing issues within narrative sequences.
Qualifications
Expérience
- Au moins deux ans d'expérience professionnelle dans la conception de jeux, la conception de quêtes ou la conception narrative technique.
- Expérience dans la contribution à au moins un titre commercialisé (AAA ou indépendant haut de gamme).
Compétences techniques indispensables
- Maîtrise des langages de script et des moteurs de jeux (tels qu'Unreal, Unity ou des moteurs propriétaires).
- Expérience avérée dans la mise en place de structures narratives, de cinématiques, de moments de jouabilité et de systèmes de dialogue.
- Connaissance des pipelines narratifs, y compris l'intégration de voix off et les déclencheurs cinématiques.
- Solides compétences en résolution de problèmes et capacité à déboguer des scripts à forte composante logique.
- Compétences efficaces en communication pour collaborer avec les programmeurs et les artistes.
Vous avez peut-être
- Connaissances de base en C#, Lua ou Python.
- Expérience avec les outils de montage cinématographique (par exemple, Unreal Sequencer).
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Qualifications
Experience
- 2+ years of professional experience in game design, quest design, or technical narrative design.
- Experience contributing to at least one shipped title (AAA or high-end Indie).
Must-have Technical Skills
- Proficiency in scripting and working within game engines (e.g., Unreal, Unity, or proprietary engines).
- Demonstrated experience implementing narrative structures, cinematics, gameplay moments, and dialogue systems.
- Familiarity with narrative pipelines, including VO integration and cinematic triggers.
- Strong problem-solving skills with the ability to debug logic-heavy scripts.
- Effective communication skills to collaborate with programmers and artists.
Nice-to-have
- Basic knowledge of C#, Lua, or Python.
- Experience with cinematic timeline tools (e.g., Unreal Sequencer).
Au Canada
- Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
- Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
- La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
- Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
- 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
- Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
- Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
- L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.
- Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
- Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
- 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
- Paid week off during Winter Holidays.
- 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
- Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
- Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
- Work in a creative team with people full of passion for what they do.