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リードUnityエンジニア - 日本Lead Staff Engineer (Unity) (Japan)

Full-Time
Lead Staff Engineer (Unity)


リードUnityエンジニア - 日本


会社概要
ようこそ、Limit Breakへ。

当社は高い専門性、個人の成長と業界の進化、そして完璧な技術を追求する会社です。

ゲームとイノベーションが融合し、誰も見たことのない世界が生まれる場所、それがLimit Breakです。モバイルゲーム業界の世界的パイオニアとして、私たちは従来の枠を超え、デジタル市場を再定義し、バーチャルな境界をも超えた活気あるコミュニティを築いています。

最先端テクノロジー、暗号資産、そして比類なきクリエイティブなビジョンを駆使し、世界中の人々を一つにする体験を創造します。私たちのビジョンはゲームの枠をはるかに超えて広がっており、プレイヤーからトレーダーまで、ゲーム経済を新たな高みへと引き上げています。

当社は10年以上にわたる実績を持ち、先見性ある創業者たちと、常に限界に挑戦し、大胆なイノベーションと緻密なリスク計算のもと、モバイルゲーム業界を変革してきました。

私たちと共にモバイルゲーム業界において唯一無二のグローバルリーダーとしての地位を確固たるものにしませんか。

名だたる投資家であるBuckley VenturesとParadigm Venturesの支援を受け、私たちは一企業としての枠を超えたダイナミックな変革のフォースとなっています。

ゲームとその先の未来を形作るために、優秀な頭脳を歓迎します。Limit Breakと旅を共にし、あなたの限界なきクリエイティビティと熱意を発揮してください。

私たちは常に成長し続けることを約束し、革新とチャレンジに満ちた環境で皆さんと協力し、共に成功を築いていきます。

ぜひ、私たちの仲間になっていただけることをお待ちしています。

募集職種

エキサイティングな新規事業を率いるスキルの高いリードスタッフUnityエンジニアを探しています!Limit Breakであなたの可能性を引き出しましょう。当社は、コンセプトの段階から実現まで、最先端のミッドコア3Dモバイルゲームを開発する革新的なプロセスに乗り出しています。

最初は小規模ながらダイナミックなチームと緊密に協力してゲームのプロトタイプを作成、改良し、経営陣のステークホルダーと協力して進めていただきます。プロジェクトが本格化すると、さまざまな分野のリードやディレクターと協力し、プリプロダクションからフルプロダクションへとチームをスケールさせる役割を担っていただきます。

好奇心旺盛で意欲的な人材が、野心的なゲームプロジェクトのワークフローを形作り、トップクラスのチームを編成する貴重な経験を積むことができるポジションです。ぜひ、熱意あふれる経験豊富な組織に参加し、素晴らしい才能を存分に発揮してください。ゲームの高い専門性を持つ人材を歓迎します。

チームの中核メンバーとして活躍するチャンスがあります。魅力的で将来性あふれるチームの一員として、ゲーム業界において確かな存在感を示しましょう。我々は、あなたのリーダーシップが次世代のゲーム開発に革命をもたらすと期待しています。

職務、業務内容

チームに技術的な指示と指導を行う。アーキテクチャに関する重要な決定を行い、チームがベストプラクティスに従うよう徹底する。
コードの作成とレビューを積極的に行う。パフォーマンスを最適化し、複雑な技術的課題に取り組む。
開発プロセスを監督する。マイルストーンを設定し、チームが期限通り、プロジェクトの目標を達成できるようにする。
新しいUnity 3Dゲームプロジェクトの設計と実装を、初期プロトタイプ段階から製品化まで主導する。
デザインリードや他のチームメンバーと緊密に連携し、ゲームのプロトタイプの高速なイテレーションを実現する。
デザイン、アート、プロダクション、エンジニアリングなど、さまざまなチームと協力し、各開発段階で重点分野を明確化し、有効な解決策を見出す。
タスクの優先順位を効果的に定め、必要に応じて異なる業務も担当しながら、プロジェクトとチームの進捗をスムーズにする。
ゲーム開発のプロセス、パイプライン、ベストプラクティスを改善、強化する。
コードとアーキテクチャのレビューを実施し、高い水準を維持する。
新しい技術やテクニックを探求、統合して、ワークフローの効率を高め、安全で保守性の高いゲームとアプリケーションを制作する。

必要条件、専門分野と経験

コンピュータサイエンスまたは関連分野の学士号(またはそれ以上の学位)。
ソフトウェアエンジニアリングの経験8年以上(ライブサービスのモバイルゲームが望ましい)。
Unity 3Dゲームの開発経験8~10年。
開発者チームのリーダー経験5年。
自発性とオーナーシップの意識の高さ。
プロトタイプ段階からリリースや出荷段階までのゲーム構築経験(Unityによる経験が望ましい)。
さまざまなテクノロジーでスムーズに、効果的に取り組むスキル。
システムアーキテクチャ、ソフトウェア設計、製品版ソフトウェア開発のベストプラクティスに関するしっかりとしたスキルの基盤。
経営幹部を含む、テクニカルおよび非テクニカルな利害関係者と効果的にコミュニケーションできる能力。
どんな仕事にも「本気で一生懸命に取り組む」マインドセット。
あれば尚可、望ましい資質

自分の考えを英語で明確かつ効果的にコミュニケーションする能力。
ゲームへの情熱と高いゲームデザインのセンス。
Unity 3Dゲームおよびツールの開発(ライブサービスのツーリングと管理を含む)を深く理解していること。
ゲーム開発に使用可能なUnityプラグインやアセットに関する幅広い知識。
F2Pゲームの経験。
AWSの経験とクラウドネイティブアプリケーションの開発経験。
サーバー開発の経験(Go、Java、Pythonなど)。
ブロックチェーンとゲーム開発に対する情熱があり、業界のトレンドやベストプラクティスに精通し、対応できること。


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