◆ 日本における製品の新規進出、継続、活躍、口コミ、収入などの目標を制定し、その目標を細分化し、チームメンバーの実行を支援し、フォローアップする。
◆ ユーザーデータ、コミュニティ行動、市場調査に基づいてゲームのユーザーニーズを分析し、ユーザー属性と行動の変化を追跡し、市場の変化と組み合わせてユーザーの運営計画と運営戦略およびビジネス戦略を策定する
◆ 異部門と連携させプロジェクトの目標を達成する。
◆ 定期的に日本のプレイヤーとオンライン・オフラインのコミュニケーションを行い、日本市場に対して有効な最適化、ローカライズの提案を行う
【必須(MUST)】
● 日本市場に対応するため、優れた言語化能力と日本語でビジネスコミュニケーションができる方。
● 日本ゲーム業界実務経験ある方。
● チームマネジメント能力を備え持っている方。
【歓迎(WANT)】
● 日本で3年以上のゲームリリース及び運営経験を持ち、各部門の調整マネジメント業務を遂行できる方。
● ゲームプロジェクトの企画立案からリリース、運営まで、 ゲームプロジェクトを推進した経験を持ち、日本におけるパブリッシング、運営プロセスを理解している方。
●ウマ娘・パズドラ・モンスターストライク運営経験
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