Behaviour Interactive is hiring a

Senior UI Programmer - Unannounced Project | Programmeur·se UI sénior·e - Projet non annoncé

Montreal, Canada
Full-Time
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolved around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

Join our dynamic team and become a key player in shaping gaming experiences. We are currently seeking a Senior/Principal UI Programmer to join our team.
 
As a Senior/Principal UI Programmer, you'll be at the forefront of an exciting AAA project, leveraging your expertise to create UI experiences that immerse and captivate players. Working closely with our talented team, you'll craft the UI elements that define our games, pushing boundaries and setting new standards.

In this role, you will:

  • Work within a cross-disciplined team including programmers, designers, animators , and artists on the UI aspect of many features of the game. 
  • Participate in the development of a high-level framework of reusable UI components to ease sharing between projects. 
  • Be the owner of the UI area for the game, in collaboration with the tech lead and other UI persons 
  • Implement features considering maintenance, evolution, and live support, respecting our standards in terms of quality and performance; 
  • Test carefully the newly implemented features and suggest improvements; 
  • Debug and optimize your code at a low and high level to ensure optimal performance and quality; 
  • Be an active participant in our code review process. 

What we're looking for:

  • 5+ years of experience as a Programmer in the game industry;
  • Strong skills in C++ programming;
  • Strong understanding of how a game engine works and of editor concepts;
  • Strong interest and a real enthusiasm for gaming technologies, UI, and gamer experience;
  • You love solving challenging technical problems with the most effective solutions; 
  • You can prioritize, plan, and organize your work & time and work within deadlines; 
  • You have strong communication and interpersonal skills; 
  • You thrive on change and can adapt to changing needs and requirements; 
  • Experience with Unreal 4 or later and UMG is a requirement for this role.
  • Bonus point - Experience with MVVM framework
  • You are comfortable communicating and drafting documents in French and English.

  • If you're ready to take your UI Programming career to the next level and be part of an exciting journey for this project, we would love to hear from you.  

Dans ce rôle, vous devrez :

  • Travailler au sein d'une équipe pluridisciplinaire comprenant des programmeurs, des designers, des animateurs et des artistes sur l'aspect UI de nombreuses fonctionnalités du jeu ;
  • Participer au développement d'une librairie de haut niveau de composants d'interface utilisateur réutilisables pour faciliter le partage entre les projets ;
  • Être la personne ressource pour l'interface utilisateur du jeu côté technique, en collaboration avec le responsable technique et d'autres personnes chargées de l'interface utilisateur ;
  • Implémenter des fonctionnalités en tenant compte de la maintenance, de l'évolution et du support pour les jeux live, en respectant nos normes en termes de qualité et de performance ; 
  • Tester soigneusement les fonctionnalités nouvellement implémentées et suggérer des améliorations ; 
  • Déboguer et optimiser votre code à un niveau bas et haut pour assurer une performance et une qualité optimales ; 
  • Participer activement à notre processus de révision du code. 

Ce que nous recherchons :

  • 5+ ans d'expérience en tant que programmeur·se dans l'industrie du jeu ; 
  • Solides compétences en programmation C++ ;
  • Forte compréhension du fonctionnement d'un moteur de jeu et des concepts d'édition ;
  • Un intérêt marqué et un réel enthousiasme pour les technologies du jeu, l'interface utilisateur et l'expérience du joueur ;
  • Vous aimez résoudre des problèmes techniques difficiles avec les solutions les plus efficaces ; 
  • Vous savez établir des priorités, planifier et organiser votre travail et votre temps et respecter les délais ; 
  • Vous avez de solides compétences en matière de communication et de relations interpersonnelles ; 
  • Vous aimez le changement et pouvez-vous adapter à des besoins et des exigences changeants ; 
  • Une expérience avec Unreal 4 ou version ultérieure et UMG est une exigence pour ce rôle.
  • Point bonus - Expérience avec le framework MVVM
  • Vous êtes à l’aise pour communiquer et rédiger des documents en français et en anglais.

  • Si vous êtes prêt·e à faire passer votre carrière en programmation d'interface utilisateur au niveau supérieur et à faire partie d'un voyage passionnant pour ce projet AAA, nous serions ravis d'avoir de vos nouvelles.

Rejoignez notre équipe dynamique et devenez un·e acteur·rice clé dans l’élaboration des expériences de jeu. Nous recherchons actuellement un·e programmeur·se UI senior/principal pour rejoindre notre équipe.
 
En tant que programmeur·se UI senior/principal, vous serez au premier plan d'un projet AAA passionnant, en tirant parti de votre expertise pour créer des expériences d'interface utilisateur qui plongent et captivent les joueurs. En travaillant en étroite collaboration avec notre équipe talentueuse, vous créerez les éléments d'interface utilisateur qui définissent nos jeux, repoussant les limites et établissant de nouvelles normes.
 

Prêt à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactive est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. 
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