Behaviour Interactive is hiring a

Principal/Senior Technical Artist | Artiste Technique Senior.e

Middlesbrough, United Kingdom
Full-Time
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

 Join our dynamic team and become a key player in shaping gaming experiences. We are at the forefront of the gaming industry, pushing the boundaries of technology and creativity. We are currently seeking a Senior or Principal Technical Artist with expertise in Unreal Engine and a passion for mentoring others to join our talented team.
 
As a Senior/Principal Technical Artist, you will have the opportunity to work in AAA projects, utilizing your technical artistry to automate tasks, enhance processes, and develop cutting-edge solutions and tools. Your role will be pivotal in pushing technological boundaries while coaching and supporting junior team members in our Middlesbrough office. 

In this role you will :

  • Develop Solutions: Create best practices, tools, and innovative solutions to solve complex problems.
  • Asset Reuse: Promote the reuse of assets, knowledge, and tools across multiple projects.
  • Technical Expertise: Ensure the team has the technical skills required for project success.
  • Innovate Technology: Constantly push the limits of technology to achieve the best visual results.
  • Facilitate Communication: Establish strong communication channels between creative and technical teams.
  • Optimize Performance: Profile and implement solutions to enhance performance and optimize art assets without compromising artistic vision.
  • Pipeline Management: Develop, update, and maintain technical pipelines, tools, and workflows for artists and projects studio wide.
  • Mentorship: Support and coach junior team members, fostering their growth and development.

What we're looking for :

  •  Experience: 6+ years as a Technical Artist in the gaming industry, with at least one AAA title shipped.
  • Unreal Engine: Proficiency with Unreal Engine; experience with other game engines is a plus.
  • Technical Skills: Strong understanding of 3D modelling, textures, frames, animation, lighting, special effects, and scripts.
  • Optimization: Expertise in optimizing game assets and improving art pipelines and visual quality.
  • Procedural Systems: Knowledge of procedural systems and dynamic lighting challenges.
  • Real-Time Graphics: Technical knowledge of real-time 3D graphics and digital content creation pipelines.
  • Hardware Understanding: Solid grasp of rendering hardware on multiple platforms, specifically PC and consoles.
  • Mentorship Experience: Proven track record of coaching and supporting junior team members.
  • Next-Gen Techniques: Comprehensive understanding of current and next-gen art pipelines and techniques in game development, including: Nanite and virtualized geometry, raytracing and real-time global illumination, advanced procedural tool design and content generation, AI and Machine Learning, high-resolution asset creation, physically based rendering (PBR) and stylized texturing workflows.
  • Ability to travel to our Middlesbrough office 2 days a week. We are offering a generous relocation package to support this.
  •  
    Nice to Have:
  • Programming Skills: Background in programming.
  • 3D Software: Experience with Maya or any other 3D software package.
  • Ready to embark on an exhilarating journey with us? Apply now to join our team and help create the next generation of gaming experiences.

Dans ce rôle, vous :

  • Développer des solutions: créer des meilleures pratiques, des outils et des solutions innovantes pour résoudre des problèmes complexes.
  • Réutilisation des assets: favorisez la réutilisation des assets, des connaissances et des outils dans plusieurs projets.
  • Expertise technique: assurez-vous que l'équipe possède les compétences techniques requises pour la réussite du projet.
  • Innover dans la technologie: repousser constamment les limites de la technologie pour obtenir les meilleurs résultats visuels.
  • Faciliter la communication: établir des canaux de communication solides entre les équipes créatives et techniques.
  • Optimiser les performances: profiler et mettre en œuvre des solutions pour améliorer les performances et optimiser les assets artistiques sans compromettre la vision artistique.
  • Gestion du pipeline: développer, mettre à jour et maintenir des pipelines techniques, des outils et des flux de travail pour les artistes et les projets à l'échelle du studio.
  • Mentorat : Soutenir et encadrer les membres juniors de l'équipe, en favorisant leur croissance et leur développement.

Ce que nous recherchons :

  • Expérience: 6+ ans en tant qu'artiste technique dans l'industrie du jeu vidéo, avec au moins un titre AAA livré.
  • Unreal Engine: maîtrise d'Unreal Engine; une expérience avec d'autres moteurs de jeu est un plus.
  • Compétences techniques: Solide compréhension de la modélisation 3D, des textures, des cadres, de l'animation, de l'éclairage, des effets spéciaux et des scripts.
  • Optimisation: Expertise dans l'optimisation des ressources de jeu et l'amélioration des pipelines artistiques et de la qualité visuelle.
  • Systèmes procéduraux: Connaissance des systèmes procéduraux et des défis d'éclairage dynamique.
  • Graphiques en temps réel: connaissance technique des graphiques 3D en temps réel et des pipelines de création de contenu numérique.
  • Compréhension du matériel: solide maîtrise du matériel de rendu sur plusieurs plates-formes, en particulier les PC et les consoles.
  • Expérience de mentorat : expérience avérée en matière d'encadrement et de soutien aux membres juniors de l'équipe.
  • Techniques de nouvelle génération : compréhension complète des pipelines et techniques artistiques actuels et de nouvelle génération dans le développement de jeux, notamment : géométrie nanite et virtualisée, lancer de rayons et illumination globale en temps réel, conception d'outils procéduraux avancés et génération de contenu, IA et apprentissage automatique, création d'actifs haute résolution, rendu physique (PBR) et flux de travail de texturation stylisés.
  • Possibilité de se rendre à notre bureau de Middlesbrough 2 jours par semaine.

  • Un plus d'avoir:
  • Compétences en programmation: expérience en programmation.
  • Logiciel 3D: Expérience avec Maya ou tout autre logiciel 3D.
  • Prêt à embarquer pour un voyage exaltant avec nous? Postulez maintenant pour rejoindre notre équipe et contribuer à créer la prochaine génération d'expériences de jeu.

Rejoignez notre équipe dynamique et devenez un·e acteur·rice dans l’élaboration des expériences de jeu. Nous sommes à l'avant-garde de l'industrie du jeu vidéo, repoussant les limites de la technologie et de la créativité. Nous recherchons actuellement un·e artiste technique senior·e ou principal·e possédant une expertise dans Unreal Engine et une passion pour mentorer les autres et rejoindre notre équipe talentueuse.
 
En tant qu'artiste technique senior·e/principal·e, vous aurez l'opportunité de travailler sur des projets AAA, en utilisant votre talent technique pour automatiser les tâches, améliorer les processus et développer des solutions et des outils de pointe. Votre rôle sera essentiel pour repousser les limites technologiques tout en encadrant et en soutenant les jeunes membres de l'équipe de notre bureau de Middlesbrough. 

Prêt à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactive est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. 

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