Senior Game Designer - Unannounced project | Concepteur·rice de jeu sénior·e - Projet non annoncé

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment! At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. We’re looking for a Senior Game Designer to play a key role in bringinga highly acclaimed and industry-recognized AAA franchise’s next title to life. In this role you will be part of a team which puts Gameplay at the heart of the player experience, working tightly with peers to develop and iterate on the design and implement the intended vision, giving you the freedom to make creative decisions and bring innovative solutions to the game. If you thrive on challenging yourself technically, taking ownership and bringing a collaborative vision to life, we want to hear from you! Why Join Us? This is more than just a design role—it’s a chance to have real impact on a major project, take ownership of environments and crafting memorable player moments, and pushing the boundaries of what’s possible in AAA game development. If you're excited by the idea of shaping innovative gameplay, working with a talented team of veterans, and making creative decisions that truly matter, apply now and be part of the journey!   In this role you will:
  • Take responsibility and work alongside leads and directors to define the vision and intentions, while guiding more junior members;
  • Design and document features intentions and systems from the high to low level of detail, for all disciplines to use; Bringing moments and characters to life with detailed breakdowns of content and AI behaviours;
  • Actively contribute to design implementation and engage with multiple groups of expertise to drive gameplay and player experiences to a high-quality bar, receiving feedback from project leadership and spearheading the vision forward and achieving gameplay goals;
  • Be involved in all stages of design and production including but not limited to prototyping, blocking, scripting, tuning and balancing, polish and debugging;
  • Debug and optimize at both low and high levels for peak performance, cohesiveness, clarity, legibility, fluidity, signs and feedback, feel and responsiveness;
  • Evaluate and communicate the impact of changes to ensure smooth project progression. Actively participate in reviews, sharing feedback to elevate overall design quality;
  • Test and refine as well as contribute to discussions to enhance gameplay and the player experience.
  • What are we looking for:
  • 5+ years of professional AI design experience, with proven skills in AAA projects;
  • Solid understanding of various game engine environment editors and scripting tools;
  • Strong understanding of Design principles: encounters, flow, rhythm, scale, tension, pacing, variety, navigation, blocking, clarity, intuitiveness, etc.
  • A proactive problem-solver who thrives on solving complex technical and gameplay challenges through its designs;
  • Ability to clearly articulate the complexities of hands-on gameplay experience to effectively communicate intentions and share feedback to craft memorable experiences for players.
  • Bonus Skills:
  • A strong sense of narrative design principles;
  • Experience with visual scripting and sequencing tools;
  • Experience packaging and demonstrating the intent of concepts, features or gameplay to project leadership.
  • Dans ce rôle, vous devrez :
  • Prendre des responsabilités et travailler aux côtés des gestionnaires et des directeurs·es pour définir la vision et les intentions, tout en guidant les membres plus juniors·es;
  • Concevoir et documenter les intentions des fonctionnalités et des systèmes du niveau élevé au niveau détaillé, pour que toutes les disciplines puissent les utiliser ; donner vie à des moments et des personnages avec des descriptions détaillées du contenu et des comportements de l'IA;
  • Contribuer activement à la mise en œuvre du design et collaborer avec plusieurs groupes d'expertise pour atteindre un niveau de qualité élevé du gameplay et des expériences des joueurs·ses, recevoir des retours de la direction du projet et faire avancer la vision pour atteindre les objectifs de gameplay;
  • Être impliqué dans toutes les étapes de la conception et de la production, y compris mais sans s'y limiter, le prototypage, le blocage, le scripting, le tuning et l'équilibrage, le polissage et le débogage;
  • Déboguer et optimiser à la fois à des niveaux bas et élevés pour des performances optimales, la cohérence, la clarté, la lisibilité, la fluidité, les signes et les retours, la sensation et la réactivité;
  • Évaluer et communiquer l'impact des changements pour assurer une progression fluide du projet. Participer activement aux revues, partager des retours pour améliorer la qualité globale du design;
  • Tester et affiner ainsi que contribuer aux discussions pour améliorer le gameplay et l'expérience du joueur.
  • Ce que nous recherchons :
  • Plus de 5 ans d'expérience professionnelle en design d'IA, avec des compétences avérées dans des projets AAA;
  • Compréhension solide des différents éditeurs d'environnement de moteur de jeu et des outils de scripting
  • Forte compréhension des principes de design : rencontres, flux, rythme, échelle, tension, rythme, variété, navigation, blocage, clarté, intuitivité, etc.
  • Un résolveur de problèmes proactif qui aime résoudre des défis techniques et de gameplay complexes à travers ses designs;
  • Capacité à articuler clairement les complexités de l'expérience de gameplay pratique pour communiquer efficacement les intentions et partager des retours pour créer des expériences mémorables pour les joueurs.
  • Compétences bonus :
  • Un sens aigu des principes de design narratif;
  • Expérience avec les outils de scripting visuel et de séquençage;
  • Expérience dans l'emballage et la démonstration de l'intention des concepts, des fonctionnalités ou du gameplay à la direction du projet.
  • Nous recherchons un·e Concepteur·rice de jeu sénior·e pour jouer un rôle clé dans la réalisation du prochain titre d'une franchise AAA très acclamée et reconnue dans l'industrie. Dans ce rôle, vous ferez partie d'une équipe qui place le Gameplay au cœur de l'expérience du·de la joueur·se, travaillant en étroite collaboration avec vos pairs pour développer et itérer sur le design et mettre en œuvre la vision prévue, vous donnant la liberté de prendre des décisions créatives et d'apporter des solutions innovantes au jeu. Si vous aimez vous challenger techniquement, prendre des responsabilités et donner vie à une vision collaborative, nous voulons vous entendre.

    Pourquoi nous rejoindre ?
    Ce n'est pas seulement un rôle de design - c'est une chance d'avoir un impact réel sur un projet majeur, de prendre en charge des environnements et de créer des moments mémorables pour les joueurs, et de repousser les limites de ce qui est possible dans le développement de jeux AAA.
    Si vous êtes enthousiasmé par l'idée de façonner un gameplay innovant, de travailler avec une équipe talentueuse de vétérans·es et de prendre des décisions créatives qui comptent vraiment, postulez maintenant et faites partie de l'aventure !

    Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

    Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. 

    Behaviour Interactive Inc. is a Canadian video game development studio specializing in the production of 2D and 3D action/adventure games for home video game consoles, handheld game consoles and personal computers.

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