Behaviour Interactive is hiring a

Senior BuildOps | BuildOps Sénior·e

Montreal, Canada
Full-Time
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

Our BuildOps team plays a key role in streamlining the tools and processes that enable production teams to iterate faster and more easily, so they can focus on what's important to them: the game.
 
You will participate in improving the BuildOps pipeline for various projects across multiple gaming platforms, including PC, next-generation consoles and mobile. You will manage the implementation of best practices to maintain an efficient, robust and reliable release and delivery process that meets the unique requirements of each project.
 
In this role, you will work closely with developers, testers and technical managers.  

In this role you will:

  • Ensure the robustness, reliability, efficiency, and reusability of the build system
  • Implement and maintain monitoring, logging, and alerting systems to ensure system health and quickly respond to incidents
  • Develop and manage infrastructure using IaC (Infrastructure as Code)
  • Support game production teams in milestone deliverables
  • Anticipate build farm resources and software
  • Provide client-oriented and service maintainer level of documentation
  • Carry out any other related tasks. 

What we are looking for:

  • Expert with CI/CD pipeline (e.g. Jenkins, Artifactory, Kubernetes, OpenStack).
  • Extensive knowledge of script language (e.g. Python, Groovy, Shell).
  • Excellent SCM skills (Perforce, Git).
  • Solid experience with Linux, Windows and MacOS.
  • Autonomous and well-structured individual. 
  • Experience working in the video gaming industry.
  • Nice to have:
  • Experience in building and deploying on platforms such as Steam or mobile (iOS, Android).
  • Experience with configuration management (e.g. Ansible, Saltstack, Terraform).
  • Experience with monitoring and logging stack (e.g. Prometheus, Grafana, ELK Stack).
  • Familiarity with Unity and/or Unreal Engine (or other engines).

Dans ce rôle vous devrez :

  • Garantir la robustesse, la fiabilité, l'efficacité et la réutilisation du système de génération de version, de livraison et de déploiement.
  • Mettre en œuvre et maintenir des systèmes de surveillance et d'alerte afin de garantir la santé du système et de répondre rapidement aux incidents.
  • Développer et gérer l'infrastructure en utilisant l'IaC (Infrastructure as Code).
  • Soutenir les équipes de production de jeux dans leurs livrables.
  • Anticiper les besoins en ressources matériels et logiciels des serveurs dédiés à cet usage.
  • Fournir une documentation pour les clients et les opérateurs du système.
  • Effectuer toute autre tâche connexe.  

Ce que nous recherchons :

  • Expert·e en pipeline CI/CD (par exemple Jenkins, Artifactory, Kubernetes, OpenStack).
  • Connaissance approfondie des langages de script (par exemple Python, Groovy, Shell).
  • Excellentes compétences en gestion de code source (Perforce, Git).
  • Solide expérience avec Linux, Windows et MacOS.
  • Personne autonome et bien structurée.
  • Agréable à avoir
  • Expertise dans le déploiement automatique sur des plateformes comme Steam ou mobiles (iOS, Android).
  • Expérience de la gestion de la configuration (par exemple Ansible, Saltstack, Terraform).
  • Expérience avec les logiciels de reporting et de monitoring (par exemple Prometheus, Grafana, ELK Stack).
  • Familiarité avec Unity et/ou Unreal Engine (ou d'autres moteurs).

Notre équipe BuildOps joue un rôle clé dans la rationalisation des outils et des processus qui permettent aux équipes de production d'itérer plus rapidement et plus facilement, pour qu’elles puissent se concentrer sur ce qui est important pour elles : le jeu.  
 
Vous participerez à l’amélioration du pipeline BuildOps pour différents projets sur plusieurs plateformes de jeux, notamment PC, consoles de nouvelle génération et mobiles. Vous gérerez la mise en œuvre des meilleures pratiques afin de maintenir un processus de génération et de livraison de version efficace, robuste et fiable répondant aux exigences uniques de chaque projet.
 
Dans ce rôle, vous travaillerez en étroite collaboration avec les développeur·euses, les testeur·euses et les directeur·trices techniques.  

Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. 
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