Behaviour Interactive is hiring a

Senior AI Designer | Concepteur·trice IA Senior

Montreal, Canada
Full-Time
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

As a Senior AI Designer, you will play a key role in developing Behaviour’s next wave of PC/Console titles. In this position, you will collaborate closely with other disciplines, leveraging your creativity and technical expertise to design AI systems and enemy behaviors for a AAA game currently in development with a renowned external partner.

In this role you will :

  • Play a key role in developing a compelling and impactful third-person action experience;
  • Design, implement, collaborate and iterate on non-human AI enemies;
  • Participate in regular playtests and feedback sessions;
  • Collaborate with designers, engineers, and artists;
  • Help to define & plan complex systems on the long term.

What we’re looking for:

  • Experience with advanced systems & behaviors that manage AI at runtime such as:
  • AI Behavior trees, NavMesh/Flying locomotion, Blueprint, data & animation integration;
  • Comfortable with AI scalability and balancing;
  • Experience with Unreal Editor 4/5;
  • 8+ years of industry experience and/or shipped games with advanced and noticeable AI behaviors;
  • Experience with Open World and third-person action shooter/melee games;
  • Enthusiasm for cross-disciplinary work that brings an experience to life.

Dans ce rôle vous devrez :

  • Jouer un rôle clé dans le développement d’un jeu d’action à la troisième personne convaincant et percutant ;
  • Conceptualiser, mettre en œuvre, collaborer et itérer sur des IA d’ennemies non humaines;
  • Participer régulièrement à des sessions de tests et de rétroaction du jeu;
  • Collaborer avec les concepteur·trice·s, les ingénieur·e·s et les artiste·s.
  • Aide à définir et planifier des systèmes complexes sur le long terme

Ce que nous recherchons :

  • Ce que nous recherchons : 
  • Expérience avec des systèmes et des comportements avancés gérant l’IA à l’exécution;
  • Arbre de comportement d’IA, NavMesh/Navigation d’entités volantes, Blueprint, intégration des données & d’animations;
  • Confortable avec la modularité et l’équilibrage de l’IA;
  • Expérience avec Unreal Engine 4/5;
  • Minimum de 8 ans d’expérience au sein de l’industrie et/ou avoir sorti des jeux avec des comportements avancées et notables d’IA;
  • Expérience avec les mondes ouverts et les jeux de tirs/mêlée à la troisième personne;
  • Enthousiasme pour le travail multidisciplinaire qui donne vie à une expérience.

En tant que concepteur·trice IA senior, vous jouerez un rôle clé dans le développement de la prochaine vague de titres PC/Console de Behaviour. Dans ce poste, vous collaborerez étroitement avec d’autres disciplines, en mettant à profit votre créativité et votre expertise technique pour concevoir des systèmes d’IA et des comportements ennemis pour un jeu AAA actuellement en développement avec un partenaire externe de renom.

Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. 
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