Ubisoft is hiring a

Programmeuse, Programmeur Réseaux (C++) Senior

Montreal, Canada
Full-Time

Responsabilités principales : 

  • Concevoir, mettre en œuvre et maintenir des systèmes de réseau pour les jeux multi-joueurs.
  • Collaborer avec d'autres ingénieurs pour intégrer les fonctionnalités réseau dans le moteur de jeu. 
  • Optimiser les performances du réseau pour garantir une faible latence, une faible bande passante et une haute fiabilité. 
  • Dépanner et résoudre les problèmes liés au réseau pendant le développement et après le lancement. 
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes de gameplay et de backend pour assurer une intégration transparente des fonctionnalités réseau. 
  • Se tenir au courant des dernières technologies et meilleures pratiques en matière de réseau. 
  • Expérience significative dans l’application de principes réseaux dans un ou plusieurs jeux AAA multijoueur.  
  • Expérience en programmation haute performance, multithreading et gestion de la mémoire. 
  • Connaissance experte des concepts réseau de bas niveau et des systèmes de jeu multijoueur de haut niveau.  
  • Solide compréhension des protocoles réseau, de la transmission de données et des techniques de synchronisation. 
  • Expérience dans la conception d’architecture systèmes d’envergure. 
  • Capacité à concevoir et mettre en œuvre des architectures multi-joueurs évolutives. 
  • Excellentes compétences en collaboration. 

Quoi nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les jeux livrés
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