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Level Artist (F/H/NB) - [Star Wars Outlaws]

Annecy, France
Full-Time

En tant que Level Artist au studio d’Ubisoft Annecy, vous travaillerez en collaboration avec l’équipe de Massive Entertainment afin de créer un nouveau jeu narratif de style open-world dans la galaxie de Star Wars. Notre objectif est de créer un jeu et une histoire qui amènent à la fois les nouveaux fans et les fans de longue date dans un voyage immersif et exceptionnel, qui les accompagnera pour les années à venir !

En tant que Level Artist, vos tâches principales seront les suivantes :

  • Comprendre les documents de conception de jeux pour connaître les environnements, objectifs, ambiances, l'histoire et le style pour créer des niveaux de jeu ;
  • Comprendre les références visuelles, respecter la direction artistique et rechercher des références graphiques plus détaillées et spécifiques pour le(s) niveau(x) ;
  • Comprendre les outils de projet et leurs fonctions, le système de classification des fichiers de projet et le processus de mise à jour des données du moteur et suivre toutes les instructions du directeur technique graphique ;
  • Établir les besoins en modélisation et texture, soumettre les commandes aux modélisateurs et textureurs responsables de la map; faire le suivi de l'avancement et de la qualité des travaux avec le chef de projet - graphique;
  • Évaluer le contenu du Level avec le.la superviseur immédiat.e et établir des estimations de temps et de planning par priorité et par niveau ;
  • Construire la map approximative du Level avec le ou la Level Designer pour montrer les intentions graphiques préliminaires, les gameplays et s'assurer qu'ils sont approuvés ;
  • Intégrer les objets et les textures qui sont produits dans le niveau, créer, assembler les éléments clés et déterminer une intention d'éclairage dans la map qui soit conforme à la direction artistique ;
  • Agir à titre de personne ressource auprès de l'équipe artistique pour la map et le Level en répondant aux questions des membres de l'équipe et en informant les artistes des changements dus aux contraintes techniques;
  • Assurer la qualité technique et artistique des cartes une fois qu'elles sont importées dans le jeu en apportant les modifications nécessaires et en traitant les problèmes avec les membres de l'équipe des autres unités de travail chaque fois que nécessaire ;
  • Superviser l'optimisation et le debug pour résoudre les problèmes soulevés par les testeurs ;
  • Effectuer toutes autres tâches connexes.

Vous avez une première expérience significative en Level Art au sein d'une production de jeu vidéo. 

De plus, vous possédez les compétences et expériences suivantes :

  • Vous avez travaillé sur de la modélisation, texturation, éclairage et traitement d’images, ou toute autre expérience pertinente
  • Vous avez des compétences sur des logiciels 3D (3DS Max ou Maya) et des techniques d’optimisation en production
  • Les fondamentaux de l’art n'ont pas de secrets pour vous : éclairage, composition, théorie des couleurs, etc. Vous avez une bonne compréhension des proportions, d’échelles, de perspective, de l'éclairage ToD et de la couleur
  • Vous avez une certaine créativité et le souci du détail. Votre regard aiguisé vous permet d'intégrer le récit et la vie dans un environnement
  • Vous appréciez travailler en équipe et avez la capacité à recevoir des feedbacks et conseils prevenant de vos collègues
  • Vous êtes capable de vous adapter et de travailler dans un style artistique établi
  • Vous avez d'excellentes compétences en communication orale et écrite en anglais vous permettant de travailler dans un environnement international

Merci de partager dans votre candidature un portfolio présentant des réalisations artistiques adaptées à ce type de poste (incluant du Level / Environment Art).

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.

 

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur·euse·s dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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