Ce que vous ferez
- Collaborer avec les autres membres de l'équipe de direction pour élaborer la vision globale et déterminer la faisabilité technique de votre spécialité (p. ex. IA, missions, monde, cinématiques, etc.).
- Identifier et analyser les risques (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.).
- Évaluer les outils existants + créer à l'occasion des outils personnalisés afin de soutenir les pipelines et les flux de design.
- Former vos membres d’équipe en leur apprenant les outils et techniques et les informant de nouveaux processus.
- Soutenir les besoins techniques des créateurs de contenus et permettre la communication entre les équipes de design et de programmation.
- Passer en revue et commenter le travail intégré, et trouver des correctifs aux bogues.
- Mettre à jour la documentation technique (p. ex. procédures, guides pratiques, etc.).
- Préparer des bilans de projets et recommander des méthodes pour améliorer la façon dont nous créons et intégrons des données.
- Anticiper les avancées technologiques et se tenir informé des tendances du marché afin de définir nos meilleures pratiques et les partager avec nos studios.
- Participer au recrutement pour agrandir votre équipe de design technique et développer leurs talents.
Ce que vous apportez à l’équipe
- Un diplôme collégial en conception de jeu ou l’équivalent (un diplôme de premier cycle est un atout)
- Au moins 7 ans d’expérience dans l’industrie de jeux vidéo ou autre expérience pertinente + 3 ans d’expérience en leadership
- Connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et leurs contraintes, et la suite Microsoft Office (spécialement Excel, PowerPoint et Visio)
- Familiarité des logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira), des systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce) et de la programmation de base
- Un esprit innovateur, collaboratif, empathique et axé sur les solutions
- Excellentes aptitudes en communication, relations interpersonnelles, mentorat et présentation
- Pensée critique, gestion de temps et organisation
- Souci du détail, curiosité, débrouillardise et grande flexibilité
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et vos jeux livrés
Chez Ubisoft Montréal, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé dans le vibrant quartier du Mile-End depuis 1997, nous offrons un environnement de travail unique dans l’industrie, vous permettant de créer et d’enrichir des jeux qui font partie de franchises AAA iconiques de renommée internationale.
Lorsque vous vous joignez à Ubisoft Montréal, vous entrez dans une communauté de développeurs exceptionnels reliés par leur besoin d’innover, d’être créatifs, et de travailler avec les technologies de pointe. Vous découvrirez un monde où les employés bénéficient d’un avancement professionnel constant, d’un cadre d’apprentissage accueillant et de régimes de rémunération concurrentiels.
Plus que tout, chez Ubi Montréal, vous travaillerez sur un grand nombre de titres d’envergure et de grande qualité — Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Watch_Dogs, For Honor et… bon, on ne peut quand même pas vous partager tous nos secrets… – et vous travaillerez avec certains des plus grands talents de l’industrie.
Nous sommes un employeur équitable et la diversité nous tient à cœur. Nous ne faisons pas de discrimination à l'égard de la race, de l'origine ethnique, de la religion, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'âge ou de l'état de santé.