Concepteur(-trice) technique de jeu sénior /Senior Technical Game Designer
Montréal, Canada
Full-Time
Concevoir et implémenter les éléments de jouabilité, les fonctionnalités, les outils et les processus de jeu
Contribuer à l'élaboration des meilleures pratiques et des directives pour les flux de travail et la création de contenu en design
Superviser l'ensemble de vos domaines de responsabilité en évaluant les besoins en conception, en identifiant les points faibles et les risques potentiels, tout en favorisant activement des améliorations pour l'ensemble des outils, des flux de travail, ainsi que pour l'ensemble des processus
Collaborer étroitement avec les programmeurs(-euses), concepteurs(-trices), artistes et animateurs(-trices) pour élaborer des outils et des solutions essentiels, gérer les dépendances entre les fonctionnalités, faciliter la coopération entre les équipes, et participer à la définition de la vision du jeu
Soutenir activement l'équipe de conception de niveaux en développant des fonctionnalités flexibles et de hautes qualités qui stimulent leur créativité
Participer à établir un équilibre entre la vision créative du projet et les contraintes budgétaires techniques en agissant en tant que référence technique
Design and implement gameplay ingredients, features, tooling and processes
Help develop best practices and guidelines for design workflows and authoring
Manage the big picture of your areas of ownership, assessing the needs of Design, identifying weak spots and potential risks, proactively driving improvements to the toolset, workflows, and pipelines
Collaborate with programmers, designers, artists, and animators to create essential tools and solutions, handle dependencies between features, facilitate teams cooperation and contribute to the vision of the game
Be an advocate for the Level Design team, building flexible, high quality features that empower their creativity.
Work to ensure a balance between the creative vision for the project and the technical budget constraints by acting as a technical reference
Une expérience professionnelle de plus de 5 ans ou au moins une réalisation sur PC ou console, comprenant une expérience d'au moins 3 ans dans un poste de concepteur technique
Compétences techniques : expérience dans l'utilisation de langages de script, ainsi qu'une compréhension des paradigmes et concepts de programmation
Bonne maîtrise d'Unreal Engine 4 (avec au moins un jeu réalisé sur UE4 ou UE5)
Expérience dans le développement de titres multijoueurs / coopératifs, compréhension de la réplication et de la communication réseau
Expérience en profilage de performances et en optimisation
Expérience en débogage, compétences élevées en résolution de problèmes et forte volonté interne de comprendre le fonctionnement des choses
Capacité à se concentrer et à travailler sans microgestion tout en respectant les échéances
Solides compétences en communication verbale et écrite en anglais
Éthique de travail élevée et motivation personnelle
Passion pour les jeux
Excellentes compétences en communication
Des Atouts
Expérience en développement AAA et/ou sur console
Expérience avec plusieurs moteurs 3D différents
Expérience dans la conception d'outils et de flux de travail
5+ years of professional experience or at least one shipped PC or console title, including 3+ years of experience in a technical designer position
Technical background - experience with scripting languages, understanding of programming paradigms and concepts
Strong Unreal Engine 4 knowledge (With at least one game shipped in UE 4 or UE5)
Experience in the development of multiplayer / co-op title, understanding replication and network communication
Experience with performance profiling and optimization
Debugging experience, high problem-solving skills, and strong internal drive to understand how things work
Ability to focus and work without micro-management while adhering to schedules
Strong verbal and written communication skills in English
High work ethic and self-motivation
Passion for Games
Excellent communication skills
Nice to have
AAA and/or console development experience
Experience with multiple different 3D engines
Experience in the design of tools and workflows
Interdisciplinary experience, generalist approach
Knowledge of Maya, 3DS Max, or similar 3D package
Au Canada
Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.
Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
Paid week off during Winter Holidays.
20 paid vacation days and 5 paid sick days.
Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
Work in a creative team with people full of passion for what they do.
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