2K is hiring an

Artiste principal en éclairage

Montreal, Canada

Qui sommes-nous ?

 

2K, dont le siège social se trouve à Novato, en Californie, est une marque détenue à 100 % par Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO). Fondée en 2005, 2K Games est une société internationale de jeux vidéo qui publie des titres développés par les studios de jeux parmis les plus influents au monde. Les studios responsables du développement des jeux de AAA de 2K, crées sur de multiples plateformes,  sont: Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber, 31st Union et HB Studios. Notre gamme de jeux est soutenue par un plan stratégique global, ainsi que par l’etablissement et à l'acquisition de studios passionnés, dont le contenu continue de nous inspirer tous ! 2K publie des titres dans les genres de jeux les plus populaires d'aujourd'hui, notamment le sport, les jeux de tir, l'action, les jeux de rôle, la stratégie, les loisirs et les divertissements familiaux.

 

Notre équipe d'ingénieurs, de spécialistes du marketing, d'artistes, d'écrivains, specialistes du traitement des données, de producteurs, de penseurs, dirigeants et de createurs de jeux, sont les gardiens de notre gamme toujours en expansion, incluant les franchises portées par la critique telles que NBA 2K, 2K PGA, Battleborn, BioShock, Borderlands, The Quarry, The Darkness, Mafia, Sid Meier's Civilization, Marvel's Midnight Suns, WWE 2K, et XCOM.

 

Chez 2K, nous sommes fiers de créer un environnement de travail inclusif, nous encourageons nos équipes à se présenter telles qu'elles sont et à donner le meilleur d'elles-mêmes ! Nous encourageons TOUS les candidats à explorer nos postes internationaux, même s'ils ne répondent pas à toutes les exigences du poste. Si le poste vous intéresse et que vous pensez avoir ce qu'il faut pour travailler chez 2K, nous vous encourageons à postuler !

 

Responsabilités

 

  • Diriger l'équipe d'éclairage, ce qui inclut : maintenir la cohérence au sein du département, fournir des directives et des commentaires, s'assurer que tous les membres de l'équipe comprennent leur rôle au sein du département et savent ce que l'on attend d'eux.

 

  • Superviser la mise en œuvre de l'éclairage dans divers projets, environnements, niveaux du jeux et scenes, afin d'améliorer l'attrait visuel, l'atmosphère, l'ambiance et la jouabilité.

 

  • Travailler avec les concepteurs de niveaux, les artistes de l'environnement, les artistes des effets visuels et les chefs d'équipes, dans nos studios ou avec nos prestataires, afin de fournir des solutions d'éclairage les plus créatives pour des jeux d’un style varié.

 

  • Travailler en étroite collaboration avec les directeurs artistiques et créatifs pour établir des normes visuelles et des guide de style/Bible d'éclairage.

 

  • Collaborer avec les équipes mondiales d'ingénierie, d'art technique et de développement pour resoudre les problèmes, guider les futures normes technologiques et s'assurer que les effets d'éclairage sont visuellement attrayants tout en maintenant des taux de performance acceptables.

 

  • Travailler avec les responsables de département pour élaborer des cartes de visualisation des actifs et établir des normes de création de contenu qui respectent les normes PBR.

 

  • Travailler en étroite collaboration avec le chef de service pour assurer le mentorat et l'encadrement des membres de l'équipe d'éclairage, y compris, mais sans s'y limiter : 1:1, développement de carrière, évaluations de performance et fixation d'objectifs.

 

Exigences

 

  • Connaissance approfondie de l'expérience de l'éclairage « AAA » en temps réel

 

  • Un solide portfolio démontrant une expérience dans l'éclairage d'environnements et de personnages pour des jeux AAA

 

  • Une maîtrise de la technologie PBR est indispensable.

 

  • De solides compétences en matière de leadership, de mentorat et d'enseignement

 

  • Expérience technique éprouvée dans les techniques d'éclairage dynamique et pré-baked

 

  • Expérience et compréhension des techniques PBR en temps réel « standard de l'industrie ».

 

  • Vous devez être à l'aise pour assumer la responsabilité du développement de solutions d'éclairage complexes et pour guider l'équipe afin qu'elle performe constamment au niveau de qualité requis.

 

  • Expérience démontrée du travail avec des moteurs FPS modernes (UE4, UE5, etc.) et des pipelines artistiques modernes.

 

  • Expérience de travail avec un large éventail de styles artistiques

 

  • Sensibilité à la production, capacité à collaborer sur les délais et à communiquer avec la production et les membres de l'équipe sur la durée et la priorité des tâches.

 

  • Capacité à maintenir des resultats consistants et de haute qualité

 

  • Une passion pour les jeux et l'impact de l'éclairage dans l'environnement du jeu.

 

En tant qu'employeur souscrivant au principe de l'égalité des chances, nous nous engageons à veiller à ce que les personnes handicapées bénéficient d'aménagements raisonnables pour participer au processus de candidature ou d'entretien d'embauche, pour exercer leurs fonctions essentielles et pour bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'un aménagement raisonnable.

 

 

 

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n'utilisent jamais d'applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie électronique personnels pour contacter des employés potentiels ou mener des entretiens et, lorsqu'ils envoient des courriels, n'utilisent que des comptes 2K.com.

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