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Artiste Principal des Assets - Principal Asset Artist - Remote

Montréal, Canada
Full-Time
  • Produire des éléments d'environnement et des accessoires de haute qualité, adaptés techniquement et artistiquement à l'univers et à la direction visuelle du projet.
  • Modéliser des kits de ressources inorganiques et sculpter des kits de ressources organiques.
  • Collaborer à la définition de la vision artistique et aider à définir le style sous la supervision du directeur artistique/chef de projet, ainsi que maintenir les normes de qualité dans l'ensemble du pipeline de développement.
  • Produire un travail conforme aux spécifications et maintenir les flux de travail dans les délais impartis.
  • Corriger les bugs et décrire les études de cas de R&D dans la base de connaissances.
  • Participer aux revues, s'adapter et mettre en œuvre le retour d'information des responsables et des pairs de manière professionnelle.
  • Fournir un retour d'information et améliorer la qualité visuelle.
  • Partage des connaissances.
  • Collaborer avec Tech Art et le lead sur les initiatives de R&D, afin d'explorer de nouvelles techniques et de mettre en œuvre des améliorations aux pipelines et aux flux de travail.
  • Soutenir occasionnellement les leads et la collaboration avec les RH dans les efforts de recrutement.
  • Soutenir occasionnellement le processus d'intégration des nouveaux employés.
  • Modéliser et texturer des actifs high poly et low poly


  • Produce high quality environment assets and props suitable technically and artistically with the project's universe and visual direction.
  • Model inorganic and sculpt organic asset kits.
  • Cooperation on setting artistic vision benchmarks and helping define the style under Art Director/Lead supervision, as well as maintaining the quality standards across the entire development pipeline.
  • Produce work within specifications and maintain workflow pipelines within given deadlines.
  • Bug Fixing and describing R&D case studies in the knowledge base.
  • Participate in reviews, adapt to, and implement feedback from leads and peers in a professional manner.
  • Provide feedback and improvement to visual quality.
  • Knowledge sharing.
  • Collaborate with Tech Art and lead on R&D initiatives, to explore new techniques and implement improvements to pipelines and workflows.
  • Occasionally support leads and HR collaboration in recruitment efforts.
  • Occasionally support new hires onboarding process.
  • Model and texture high poly and low poly assets.

 

 

  • 7+ ans dans le développement de jeux AAA pour consoles/PC dont 5+ ans dans le moteur unreal
  • Portefeuille solide présentant une gamme d'actifs 3D (organiques, végétation, surfaces dures, conception architecturale et environnementale).
  • Excellente connaissance des logiciels standard de modélisation 3D et de sculpture polychrome (Maya, Max, ZBrush, Photoshop ou leurs équivalents).
  • Excellente connaissance de Substance Painter ou d'un flux de travail similaire pour les textures PBR.
  • Solide expérience en matière d'art stylisé
  • Solides compétences en matière de modélisation, de sculpture et de texturation.
  • Interpréter artistiquement des concepts ou pousser la créativité au-delà de l'idée initiale.
  • Une solide compréhension des compétences artistiques traditionnelles ainsi que des compétences fondamentales en matière de conception (forme, texture, valeur et couleur).
  • Connaissance avancée des flux de travail et des pratiques artistiques actuels.
  • Solide compréhension de la modélisation organique, des UV et des fondements de la texturation.
  • Capacité à équilibrer la qualité artistique et la performance dans le moteur de jeu.
  • Capacité d'adaptation.
  • Capacité à apprendre rapidement et à s'adapter à de nouveaux styles, techniques et flux de travail avec des conseils de base.
  • Capacité à collaborer avec les chefs de département et les différents départements pour résoudre les défis artistiques et techniques.
  • Bonne communication verbale et écrite en anglais.
  • Bonnes compétences en matière de tutorat.
  • Motivation personnelle.


  • 7+ years in AAA console/PC game development including 5+ year in unreal engine
  • Strong portfolio showcasing range of 3D assets (organic, vegetation, hard surface, architectural and environment design).
  • Excellent knowledge of industry-standard software packages for 3D modeling, high-poly sculpting (Maya, Max, ZBrush, Photoshop, or their equivalents).
  • Excellent knowledge of working in Substance Painter or similar PBR texture workflow.
  • Strong background in stylized art
  • Strong modeling, sculpting and texturing skills.
  • Artistically interpret concepts or creatively push beyond an initial ideation.
  • A solid understanding of traditional art skills along with foundational design competencies (shape, form, texture, value and color).
  • Advanced knowledge of current asset art workflows and practices.
  • Strong understanding of organic modeling, UV and texturing foundations.
  • Skilled at balancing art quality and performance in the game engine.
  • Adaptive.
  • Ability to quickly learn and adapt to new styles, techniques and workflows with basic guidance.
  • Ability to collaborate with department leads, and different departments to solve artistic and technical challenges.
  • Good verbal and written communication skills in English.
  • Good mentoring skills.
  • Self-motivation.

CE QUE NOUS OFFRONS :

Au Canada

  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 500 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Un salaire compétitif 
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.

What we offer:

Canada

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $500 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary 
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

 

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