En tant qu'artiste de modélisation d'armes/surface dure chez Ubi MTL, vous serez responsable de modéliser et de texturer les armes pour nos jeux.
Vous travaillerez sur une grande variété de styles, de l'historique et du fantastique au contemporain et à la science-fiction, tout en conservant un aspect réaliste.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
En collaboration avec nos recruteurs, les développeurs de notre équipe analyseront votre candidature en détail pour s'assurer qu'elle correspond bien aux exigences du projet ainsi qu'à nos besoins spécifiques.
À propos de nous
Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.
Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.
Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).
Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.
À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.